Battlefield V
  • Borg
    #310
    100%, hogy nem natív 4K-ban renderel, csak oda skáláz fel.
    1X és PS4Pro-n is dinamikus resoultion scale van. Egyik sem megy a közelébe se a valós 4K-nak a rendereléshez, csak a végén skálázzák fel az eredményt.
    Ráadásul a 60fps-t is csak alulról szagolgatják, beesik az 40-re is.
    Ezenkívül jelentősen variálnak a draw distance-al is, valamint a távoli objektumok részletességével is. Az árnyékok is csak a közeledben jelennek meg rendesen.
    Köszönőviszonyban sincs egy PC-s ultra grafikával, nemhogy a teljesítményével. Főleg, ha 63 másik játékos adatait kéne a procinak feldolgozni, ami még egy jobb PC-t is megizzaszt.