Borg#299
Mindig valamelyest előnyben lesz aki mozog, közelharcban. Lévén neki csak egy álló célpontot kell eltalálnia, amibe nem szól bele a lag kompenzáció. Ez mindig minden online fps-ben így volt. Az egyhelyben maradásnak akkor van értelme, ha messziről lősz, vagy meg tudod lepni.