#54
A parry a DaS-ban azért nehéz, mert az adott pajzsnak csak egy pár animációs szegmensénél működik, hiába nyomod a gombot reflexből jó időben. Vannak "könnyebb, és nehezebb pajzsok" ebből a szempontból, ettől függően vagy nagyon jól, vagy kibaszottul jól kellett ott időzíteni..
Itt viszont ha megnyomod a blokkot az érzésre jó időben, megy a parry, csak sokkal gyakrabban kell alkalmazni, erre épül egy nagy része a harcrendszernek. Szóval összeségében 1 db parry sokkal, de sokkal könnyebb itt. Ezzel biztos, hogy nem lesz gondod. A harc egyéb összetevői okoznak nekem agyvérzést egyelőre. :)