#1472
Alapvetően a skill rendszer kezeli le a versenyhelyzeteket, ahogy olvastam X távolságon belül aktiválódik, és szorzót kap, ez függ a távolságtól és a szitu hosszától, azaz másként futnak a pontok ha elsuhanok valaki mellett centikre, és másként ha 3 kanyaron keresztül egymás mellett megyünk.
..és ez a pontrendszer fut majd amikor szervert keresel, az elsődleges szűrő amit te beállítasz, és fut egy másodlagos ami segít hasonló pontszámú játékosokkal versenyezni.
Vannak nyitott kérdések (pl. kirekesztő lesz-e), de én még jól működő rendszert nem láttam ilyen területen, szal kíváncsian várom.