
Ashes of Creation Hungary Magyar Facebook csoport Hivatalos Facebook csoport Hivatalos honlap Hivatalos Twitter
-
Shion #100 A játék grafikája gyönyörű, de a harc mechanikája nagyon nem tetszik. Én az AOC-t azért vártam eddig, mert azt ígérték, hogy régi iskolás rendszer lesz, nagy csapatolásokkal és hasonlókkal.
Ehhez betesznek egy first person shooter jellegű, instant skillekkel ugrabugráló hülyeséget, mint harc rendszer?! Ez miben régi iskola, ahol skill fák vannak, minden class-nak van 30-40 skillje, 1-10 másodperces castolási időkkel, 30 másodperc - 20 perc cooldown-okkal, hogy kelljen bőven taktikázni, ne pazarolja el feleslegesen az ember a skilleket. Az ügyességre épülő ugrabugra és a taktikai gondolkodós harc tökéletesen ellentétes módszer. Máig emlékszem Everquest 2-ben a Templar healerre, ahol a szóló heal castolási ideje 3 másodperc volt, a csapatos heal 7 másodperc. Ott bizony kőkeményen agyalni kellett, hogy mikor kezdje el az ember a castolást, mert közben ugyebár nem lehet mozogni (pl. AoE-ból kiállni), nem lehet 1-2 másodperces Cure (cleanse) debuff leszedőt rádobni a tankra, stb. 3 main healer összejátéka és összeszokottsága kellett, hogy bármilyen raid le is menjen. Instant rendszerben ilyen nem lesz sose. :(
Ha ilyen instant-ugrálós marad az AOC harcrendszere, akkor nálam máris felejtős az egész játék :(