Egosoft X4
-
#5622
Out of Sector = OOS
In Sector = IS
A játékban ezt a két dolgot meg kell különböztetni.
Bár az OOS a neve ellenére akkor is működhet, ha a rendszerben vagy, de elég messze az adott eseménytől.
A lényeg, hogy, mint minden X-ben kétféle módon számol a játék.
Az egyik, amikor a grafikával is számol, vagyis ott vagy, ergo IS.
Ilyenkor számolnia kell a fegyver sebességét, röppályáját és, hogy eltalálod a másik hajó grafikai megjelenését vagy sem.
Ezt X3-ban nagyon jól lehet szemléltetni, mikor a proci és/vagy játék nem képes az összes megjelenő lövedék útját kiszámolni és szó szerint eltűnnek azok. Egy K vagy I elleni harcot így meg lehet nyerni. Igencsak erős hajók és nagyon nehéz legyűrni őket.
OOS esetén nincs test és a lövedéket sem kell megjeleníteni. Vagyis a számadatok döntenek.
Ez alapján bár egy plazma lövedék lassabb és elvileg kevesebbet is lő, mint a pulse, viszont mindegyik betalál.