Egosoft X4
  • RJoco
    #5622
    Out of Sector = OOS
    In Sector = IS
    A játékban ezt a két dolgot meg kell különböztetni.
    Bár az OOS a neve ellenére akkor is működhet, ha a rendszerben vagy, de elég messze az adott eseménytől.
    A lényeg, hogy, mint minden X-ben kétféle módon számol a játék.
    Az egyik, amikor a grafikával is számol, vagyis ott vagy, ergo IS.
    Ilyenkor számolnia kell a fegyver sebességét, röppályáját és, hogy eltalálod a másik hajó grafikai megjelenését vagy sem.
    Ezt X3-ban nagyon jól lehet szemléltetni, mikor a proci és/vagy játék nem képes az összes megjelenő lövedék útját kiszámolni és szó szerint eltűnnek azok. Egy K vagy I elleni harcot így meg lehet nyerni. Igencsak erős hajók és nagyon nehéz legyűrni őket.
    OOS esetén nincs test és a lövedéket sem kell megjeleníteni. Vagyis a számadatok döntenek.
    Ez alapján bár egy plazma lövedék lassabb és elvileg kevesebbet is lő, mint a pulse, viszont mindegyik betalál.