#161
Érdekes, hogy ezt a megközelítést a DOS I után sem gondolták át, vagy nem ismerik.
Ott is üzletre és kovácsolásra fent lehetett tartani egy másik karit. Viszont a játékos idejét pazarolták ezzel, hogy menj oda, váltsál át, pakolgass, menj vissza...
Nem igaz, hogy ezeket nem képesek kioptimalizálni. Mert ezzel lényegében a skill pont rendszer szűkössége részlegesen megszűnik...