Wasteland 3
  • molnibalage83
    #161
    Érdekes, hogy ezt a megközelítést a DOS I után sem gondolták át, vagy nem ismerik.
    Ott is üzletre és kovácsolásra fent lehetett tartani egy másik karit. Viszont a játékos idejét pazarolták ezzel, hogy menj oda, váltsál át, pakolgass, menj vissza...

    Nem igaz, hogy ezeket nem képesek kioptimalizálni. Mert ezzel lényegében a skill pont rendszer szűkössége részlegesen megszűnik...