Nathan Drake utolsó kalandja
  • Moby
    #989
    Szomorú? Kétlem. Amikor megszületik egy játék terve fejben (teljesen mindegy, hogy gigamulti, garázscsapat, bárki) egyetlen cél biztosan azonos: minél több embert szórakoztatni, minél magasabb szinten. Ez az cél, ami összeegyeztethető a stúdió érdekeivel is: minél több pénzt keresni. Arra senki nem készít játékot, hogy aztán keveset játszanak vele. Ez ugye világos, tiszta és érthető.
    MINDEN játék, amit a közösség kedvel: nyúlszex 90 feletti metával, division, AC-k, COD-ok, BF-ek, Minecraft, DAS-ok, UC-k, GTA-k, ésatöbbi ezt a célt.
    MEGVALÓSÍTJÁK.

    Na erre azt mondani bármilyen egyéni preferencia mentén, hogy ez szomorú, az fail. Mármint ha ez téged szomorúvá tesz, ez oké, de a tény maga, nem kell hogy az legyen szükségszerűen. Mitöbb, nem szabad, hogy az legyen.
    Utoljára szerkesztette: Moby, 2016.05.21. 20:44:20