Morinad#328
A játék nem étel. Enélkül is lehet élni. Ha a kiadók túl magasra teszik az árat, akkor majd megjelenik több fejlesztő és lenyomja azt. Ez a piacgazdaság lényege, hogy a kereslet-kínálat határozza meg az áruk értékét.
Egyébként érdekelne, hogy tudjátok-e, hogy mennyi pénzbe kerül egy játék kifejlesztése? Az a pár millió USD (időnként meg pár száz millió) az nem az égből esik, hanem valaki kockáztatja. Elkölti, és a végén szeretné, a visszajönne.
Ti, akik szerint ez nem lopás, mennyi pénzt, munkát lennétek hajlandóak kockáztatni úgy, hogy a végén az eredményt, amire a pénzt költöttétek el lehetne lopni?
Pl. Hamarosan kijön egy új animációs film, a Finaly Fantasy sorozatból. Azon a filmen kb. 1000-1500 ember dolgozik már hónapok óta. És ez csak az elkészítés. A terjesztés, a marketing, a reklámok gyártása területén valószínűleg még többen.
Aztán szerintetek az tök OK hogy a végén te meg ingyen megnézed, mert túl drága a mozijegy, de úgy érzitek, nektek jár, hogy láthassátok ezt a filmet.