#2682
Elég sok sebből vérzik ez, először is szerintem sok bevétel van abból hogy sokan day 1 megveszik, de nem tolják végig. Így a kiadónak rendes bevétel helyett alig csorogna az elején. Aztán hiába folyna be 5 év alatt mondjuk a 2. részt akkor 5 év múlva kezdjék fejleszteni? Már is lenne 10 év két rész között.
Akkor ott van hogy hogy árazod be? Későbbi akciók stb. Egy sztori orientált fps pl 10 óra egy rpg meg mondjuk 100 óra, ez azt jelenti az elsőnek nagyobb az óradíja szóval kevésbé vonzó a játékosnak, mert annak 10 óra alatt kell a 60$ beszedni még az rpg ráér. Meg mi van azzal aki mondjuk 500 órát öl bele az rpg-be, tényleg igazságos lenne tőle is ugyanúgy 60-t kérni mint aki egyszer vitte csak végig?
Ilyen megoldás tuti soha nem lesz, max a játék streamelés lesz majd egyszer hasonló, hogy ott a gépidőt fizeted.