• TomStorm
    #339
    Kijött a nagyobb 0,12 Patch elötti 0.11,7 Update(Wipe mindenkinek).
    Dragunov is bennt van

    Uncensored kis Film18+:


    Patch Notes:
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Hozzáadott tartalom:

    Érkezik az SVDS!
    VPO-101M Vepr is bekerül
    DT MDR is jön
    Részeletesebb infó a gyógyhatású tárgyakról a menüben
    Tovább fejleszett régi küldetések, új mechanizmusokkal
    Hozzáadva egy új feltétel néhány küldetéshez "találd meg a raid alatt", ami azt jelenti, hogy ha valamit gyűjteni kell és leadni, akkor csak az fog számítani amit a raid közben találtál és ki is hoztad (kijöttél vele vagy a konténeredbe tetted). Ha pl ugyanazt a tárgyat meg is tudtad venni, az már nem számít.
    Újabb USEC hang!!! (csak hogy ne mindenki Bear legyen...:D )
    Felújított és új hangok a kezelőfelületen
    A Labhoz már csak kártyával fogunk hozzáférni. (Amit valszeg venni kell majd)
    Új fegyveralkatrészek és kiegészítők, több mint 100 új tárgy összesen!!!
    Új páncélok, sisakok arcvédővel, mellények, hátizsákok
    Új 9x19 AP 6.3-as lőszer
    Az SKS-t is egyesével tárazzuk be majd.

    Optimalizációk:

    Javítottunk számos problémát ami fagyásokat és stutteringet okozott (magyarul jobban fog futni, nem kellene akadoznia)
    Desync-el kapcsolatosan sok dolgot kijavítottunk
    Customs- pálya optimalizálva
    Interchange- pálya optimalizálva
    Az eső is optimalizálva
    Ai viselkedési algoritmus is optimalizálva

    AI fejlesztések:

    visszavonuló botok, mielőtt bejönnek a szobába már nem zárják be először az ajtót, hogy ki tudják nyitni...
    Ajtónyitás javítva, már nem fogja visszatartani a botot és csak nyitogatni az ajtót (pl LABon a pincében gyakran szokták csinálni ezt az egyik ajtóval, nem jön be csak nyitogatja...)
    Már nem ragad be a bot és járkál egy helyben a zárt ajtó előtt a Dormnál
    Kijavítva a beragadó Scav főnök a Dorm egyik kijáratánál
    Javítva, hogy a bot nem áll odébb ha oda akarsz állni a helyére (ergo leblokkol pl egy bejáratnál)
    Kijavítva, hogy egy bot remegni kezd ha egy player közel megy hozzá egy online raidben.

    Kijavítva:

    A gránát már nem sebez falon keresztül egy hiba miatt
    A kliens nem akad meg egy nyitott chat ablak miatt ha az több mint 50 üzenetet tartalmaz
    A villanó gránát már vakít a dróthálón és üvegen is keresztül, ez eddig egy hiba miatt nem így volt
    Már nincs lenyíló menü a pénznemekkel mikor bezárod a szűrő menüt
    Már nem lehet a kamerát túl közel vinni a falakhoz
    Lehet lesz hallani a villanó gránát hangját ha feletted v alattad lévő szinten használták
    Nem lesz több repedés a 100%os állapotú arcvédőkön
    Kijavítva az a hiba, hogy ha levettél egy kiegészítőt a fegyverről, de az még látszólag rajta maradt a fegyveren ami pl egy hullán volt
    A tárgyak ikonjainak megjelenítése kijavítva
    Már nem lehet egy hullán több helyet egyszerre átkutatni
    Már nem csavarodik ki a kezünk ha kinyitjuk a hibás pénztárgépet Interchangen
    Kijavítva a "Notification manager has been [dropped] by server error with code: 504" hiba raid közben
    Kijavítva a biztonsági ajtó hibája a LAB parking lot kijáratánál
    Nem lesz többé az a glitch, hogy a stamina levonása nélkül mozogtunk
    Kijavítva az az akadozás mikor Labon bespawnoltak a botok
    FoV (látómező) okozta hiba javítva mikor nálunk volt egy Tactical 3-24?42 FFP távcső több másikkal egyetemben.
    Kijavítva a Lab töltése közben fellépett hibák
    Kijavítva az ismétlődő hiba az offline raiden: "NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object BetterAudio.ReleaseQueue (.BetterAudioQueue queue)"
    Kijavítva az a hiba, hogy nem sérültünk mikor a fájdalomcsillapító hatása alatt fekete lábban futottunk
    A fegyver ikon már lehet olyan pozícióban a fegyver slotban hogy ne érjük el
    Kijavítva az a hiba mikor a játékos eldobott egy fegyvert amit egy bottol szedett el
    A részletes információnál a szöveg már nem fedi át egymást ha túl gyorsan méreteztük át az ablakot
    A testrészekből keletkezett fájdalom effect már nem jelenik meg többszörösen
    Megszüntetve az a hely ami elteleportálta a játékos Interchangen ahogy a lifthez ment
    Ha sorban nyitjuk meg az részletes info ablakokat már minden tárgy képe meg lesz jelenítve
    Kijavítva az a hiba, hogy a megnézett üzenetek után nem tűnt el az új üzenetet jelző ikon
    Kijavítva az a hiba, hogy ha az internet megszakadása után visszaloggoltunk nem kaptuk meg az üzeneteket
    Ha a bolhapiac nézegetése közben hívtunk meg valakit a barát listára akkor az helytelenül jelent meg a listán
    Kijavítva az "install" és a "remove" menük
    Kijavítva az a hiba ami akkor jelent meg mikor elfogadtuka "Misinformation" küldetést
    Kijavítva a "Can't get inventory to confirm callbackId:0|" hiba mikor az ellenfél arcvédőjét találtuk el
    Kijavítva a Graphics Error.CopyTexture could not find destination D3D11 texture object hiba
    Már jó az ütközés vizsgálat a köveken, Woodson
    kijavítva az a hiba amikor Woodson egy hasaló játékost kitoltak vízből a csónakba
    Már nem lehet bejutni a vasúti raktárépület alá Woodson
    Kijavítva az ütközések probléma Shoreline-on
    Megoldva a culling ( nem látható tárgyak elrejtése) Labon.
    Nincs több vizuális hiba a különböző tárgyakon megjelenő árnyékokkal
    Már nem húzódik be a kép széle a zúzódás effektnél
    A Gunsmith 9es küldi kijavítva
    Egyéb lokalizációs javítások
    Kijavítva a párbeszédek, az új üzenet ezentúl alul jelenik meg, nem felül
    Már nem tudunk két fülest feltenni
    Már nincsenek hibás előnézeti képek megjelenítve a bolhapiacon
    Már megjelenik mindegyik fegyver a bolhapiacon amelyikre jó az a kiegészítő
    4k felbontásban nem volt megfelelő a fegyver megvilágítása moddoláskor
    A raidben megvizsgált tárgyhoz köthető hiba javítva
    Kijavítva az a hiba mikor egy közelharci fegyver nem sebzett offline raidben.
    Kijavítva az a hiba mikor egy közelharci fegyver gyorstámadás nem okozott sebzést online játékban
    Kijavítva az a hiba mikor az irányzék lehajtott állapotban volt a moddolási képernyőn
    A késői spawnoláshoz köthető hiba javítva
    Különféle egyéb az ajtó desync-je okozta hiba javítva
    Egyéb kisebb hibajavítások és kisebb fejlesztések

    Megváltoztatva:

    A fegyverek visszarúgása megnövelve átlagosan 30%al (Mielőtt rinyálni kezdtek, ezt már jó régen megígérték, hogy folyamatosan fogják emelni a recoilt---Settenke)
    A dögcéldula ikonjának bal alsó sarkában megjelenik már a dögcédula szintje (végre véletlenül nem fogok leadni 40es dögcédulát mikor 10est is le lehetne...)
    Ha hasonfekve tárazunk újra akkor már közben fel lehet állni
    Mechanic Gunsmith küldijei megváltoztatva az új kiegészítők és paraméterek miatt
    A páncélszekrényekben több tárgy lesz
    A pontosság megjelenítése megváltoztatva a raid utáni ablakban (eddig nem mutatott rendes értéket)
    Az NVG képalkotása megváltoztatva
    A mozgási sebesség beállítása most már maximum lesz ha sprinteltél ha az előtt lassúra volt állítva
    Javítások a statisztikai képernyőn
    A javításkor kifizetett összeg már nem a karakternél lévő pénzből lesz levonva hanem a stashből.
    A küldik tapasztalati pont jutalmazását kiegyensúlyoztuk
    A golyótól származó törések esélye megnövelve
    A páncélok és sisakok sérülésállósága megnövelve
    Lőszercsomagok méretei megváltoztatva
    A lőszer tároló doboz belső mérete növelve 7x7-re, eddig 6x6 volt
    Egyéb hiba javítások és játékegyensúlyi változtatások a tárgyaknál
    Javítások és váltotatások a kereskedők által kínált javakon.
    A mechanikai (fém) kulcsok helyett már kártyaolvasók és kódkártyák lesznek Labon
    Customson új loot helyek.
    Interchangen a KIBA üzletben a zsákmányt felturbóztuk
    A botok lőszer készlete javítva. (Nem lesz kifogyhatatlan lőszerük... végre)