Escape from Tarkov is a hardcore story-driven MMO that combines FPS/TPS with RPG elements. It is being developer by Battlestate Games, the Russian game studio based in St. Petersburg.
  • Metalmilitiakid
    #1455
    Ha nem a pálya vmelyik sarkában öltél meg valakit akkor nagyon nagy az esélye annak, hogy valaki arra fog haladni amerre te is haladtál amikor találkoztál a másikkal. Kettő talán három percet még azt mondom okés várni, mert annyi a max idő amíg valaki aki csak hallotta és érdekli is odaért, de 5 perc után már a random emberek is oda kószálnak, akik csak haladnak a pályán.
    Épület alatt meg most épp Interchange-t értettem, mivel azt írtad. Ott sok helyre főleg Killa környékére 10+ helyről rá lehet látni amiket nem árt előtte kitakarítani, mert elég rejtett bujkálós pozik.