banner

Divinity: Original Sin 2
  • fluency
    #201
    Kicsit belenéztem Fred és úgy tűnik az a megoldás lesz ehhez a témához közelebb, hogy a rangedet hozzáadja a %-os bónuszhoz. Tehát a ranged 10=50%+ finesse 20=50% az összesen 100% az alap sebzéshez. Ezzel szemben a warfare-t úgy számolja, hogy finesse 20=50% az alap sebzéshez és ehhez adja még hozzá a warfare 10 50%-át. Tehát nem a tulajdonsággal együtt adja hozzá a %-ot a warfare esetében, hanem a már módosított sebzést módosítja a warfare értékével. Nem biztos, hogy igazam van, de a számításaim ehhez a metódushoz állnak közelebb. :)