-
#1032
Nem, elég random (de szerintem jól van ez így). Javíthatod az esélyeket azzal, ha kifejleszted a plusz research lehetőséget adó tech-et, így nagyobb lesz a merítés.
Food-nál úgy érdemes számolni, hogy minden ember 1 egységet eszik. Ha tehát pl. 20 hely van a bolygón (és nem tervezel robotokkal, sem speciális trait-ekkel), akkor 20 kaját kell megtermelni majd a legvégén helyben (van néhány tech és vezetői trait, ami kihat erre). De mivel a kaja beleszámít a fejlődésbe is, az elején érdemes minél előbb lepakolni az összes farm helyre, mert azok +1-et adnak, amivel gyorsabban termelődnek majd az új pop-ok. Ahol minerals + food van, ott dönteni kell, áttekintve az egészet, mert építéskor az egyik végleg törlődni fog. Azzal is számolni kell, hogy jönnek majd a biofarm tech-ek, amelyek összeadódóan +1-eket adnak majd upgrade után. Ezeket először mindig a kajás forrásokra kell tenni, és később a sima farmokra (de csak akkor, ha nem lesz elég kaja mindenkinek). Ha kiépült a bolygó és sok a plusz kaja, már nincs értelme termelni, a kisebb farmokat át lehet építeni pl. energiatermelésre.
Kolonizálásnál tudtommal a food és minerals összeadódik, a többi elvész.
Energiára a power hub-ok a legjobbak. Oda célszerű letenni, ahol a bolygón egyébként is viszonylag sok energiaforrás van és/vagy van valami anomália, ami még ezt erősíti. Mivel bolygónként csak egy lehet belőle, de fejleszthető, okosan kell dönteni. A hub általában később jön fel, ezért nem érdemes mezőket rá tartogatni, generátort rá és majd átépíted később. Fontos, hogy ha energia + más megosztott mező van valahol, nagyon nem ajánlott az energiát törölni róla (főleg nem, ha beltharian van mellette). Energiával működik minden épület, bázis és hajó, sőt, ha a flották megindulnak, már az is plusz energia, mindegyikre szükség van. Bontsd el az outpost-okat is, ha már körbenőtted azokat.
Az elején legalább 6-8 korvettet kell építeni, ne kezdj kolonizáló hajót rögtön az első alkalommal (a felhasználatlan kolóniahajók 8 energiát esznek). Ez elég az esetlegesen felbukkanó kalózok és kisebb semleges flották ellen, és az ellenfelek sem lesznek annyira aggresszívak. Kell két science és egy constructor is, science-ekkel két irányba elindulni és mindent felfedezni, az építővel meg rögtön a nyersanyagokra menni. A kutatási forrásokat ráérsz később is felépíteni, stabil, legalább +20-30-as termelés kell mindkettőből. Ha kolonizálsz, a bolygón elsődleges a food + energia, aztán a minerals, végül a kutatás. Outpost-okat csak alapos megfontolás után rakj le, olyan helyre, ahová később le is akarsz települni és ez ne legyen túl messze sem az eddigi területektől. Kolóniáknál elsődleges fontosságú az 5 pop elérése és a kolóniahajó átépítése admin központtá (ez elég hamar fel szokott jönni a kutatásoknál). A happiness is fontos, ez ugyanis %-osan limitálja és befolyásolja a mezők termelését. Azt is figyelni kell, hogy a központ melletti 4 mező +1 termelést kap. Fajtól, politikától is függ, de policy-nél én be szoktam kapcsolni a szabad migrációt is.
Utoljára szerkesztette: PetruZ, 2016.08.09. 17:42:22
