1644257819.png





  • ratgab
    #1029
    Bretonia mint új nép nagyon izgalmas úgy összességében. Egyébként teljesen megbontja az eddigi játékmenetet. Wood elfeknek például akadt így most egy igen komoly játszópajtásuk és így a Crooked Moon, Angrund, Estalia, Tílea, néhány törp Karak és a Bretonok között rekedtek. Bretonok felé nem tudnak már olyan könnyen terjeszkedni így, hogy most már nyugaton is legendás lordok fogadják őket...Ha kijönnek az erdőből azért a lovagok elég csúnyán be tudják őket darálni. Tehát a woodelfek így vissza vannak fogva (egyébként azt is hallottam, hogy alakítottak az agresszivításukon és most már nem foglalják el a fél világot, hanem inkább védekezgetnek).

    Továbbá eddig a Vargoknak és a másik északi népnek nem túl sok ellenfele volt. Ott volt a Birodalom +a a többi emberi frakció, akik egyenként nem voltak olyan erősek, mint a 2 nagy klán együtt. Így mindig be voltak keményen darálva. Azonban a Bretonok kifejezetten kaptak olyan fejlesztéseket, melyekkel csúnya nagy borsokat tudnak a Vargok és az északi barbárok orra alá törni (északi kalandozáskhoz kaptak fejlesztéseket, amelyek például a hó okozta nehézségeket küszöbölik ki). Emellett a Bretonokkal szinte kötelező nonstop harcolni ahhoz, hogy elérjék azt a 10-es szintet amikor is már tudnak mindenféle cool egységet vinni magukkal a lordok (náluk egyedül működik ez így, hogy szinthez van kötve a magasabb rendű egységek felfogadási lehetősége). Ergó van lehetőségük és van okuk piszkálni a barbárokat északon, ami egyébként nagyban megkönnyíti a Birodalom dolgát is, mert nem csak ők az egyedüli nagy ütközőállam.

    Eddig is ott voltak a Bretonok, de egyrészt nem kaptak buffokat a barbárok ellen, másrészt meg nem voltak ennyire kidolgozva (azért a 3 legendás lord is sokat dob egy frakció erején nem beszélve a masszív lovasságról).

    Harmadrészt a Carstein frakció meg megpiszkálta az állóvizet a vámpírok háza táján is. Immár 2 fő vámpír frakció garázdálkodik a birodalomtól keletre nem csak egy, ami a változatosságnak igencsak jót tesz. Ez is nagyon jót tett a játéknak kb úgy, mint amikor az orkoknál megjelent Wurzzag.

    Szóval a Bretonia dlc nagyon sok jó dolgot hozott a játékba az ingyenes népen kívül is.

    Kíváncsi leszek ha bekerül a másik 4 frakció is az első vagy a második kiegészítővel az Öregvilágba hogy fognak változni az erőviszonyok. Keletről új játékosok lesznek a Káosztörpék (sima törpékkel és orkokkal fognak sűrűn bajuszt akasztani, szóval a hegyvidéki küzdelmek megszokottsága megváltozik majd) és az Ogre királyság (ők is keleten találhatóak szóval 4 szereplős lesz az eddigi ork vs törp küzdelem).

    Délről a Tomb Kingsek fogják zaklatni Tíleát, Estáliát, a Határhercegséget, a törp klánokat, valamint az orkokat (tehát az orkoknak nem csak a törpékkel kell majd összetűzésbe keveredni, hanem az ő világuk egy totálisan nyílt folyamatos csatatérré válik majd).

    A Skavenek meg mindenhol masszív felfordulást fognak hozni. Szerintem ők ilyen bárhol feltűnő nép lesznek.Nem lesz már senkinek igazán biztonságos a hátországa sem.

    Más kérdés, hogy a Lizardmen, Highelf, Darkelf vonalat hogy fogják átemelni az Öregvilág küzdelmeibe (High elfek alapvető feladata, hogy megvédjék a világot a gonosztól szóval ők segíteni fognak ahol gonosz van gondolom). Darkelfek hírhedt kalózok, tehát ők sűrűn fogják fosztogatni a partmenti városokat (Bretonia, Estália, Marienburg reszkess). Lizardmenek meg térkapuk segítségével bárhol ott teremhetnek. Mindenesetre ez elég kevéskének tűnik ahhoz, hogy összekapcsolódjon az Új és a Régi világ.