#4472
Ugyanúgy működik mint ott, annyi, hogy dizájndöntés miatt nem látszik annyira. Ezzel megtartva a dinamikus karakteranimációt. Szerintem jobb így. DaS1-ben pl gáz volt ahogy lomhán gurult már 25% felett is a karakter.
Külön stat emlékeim szerint csak a másodikban volt, de ott sem látszott igazán a hatása a karakteren, inkább csak a sebződésen. Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2016.05.02. 22:12:11