ds35d07c.gif
  • Moby
    #2632
    Nem a sebességen múlik, hogy könnyű vagy nehéz. Azzal a tempóval is belehet lőni a nehézséget vérthugyozósra. Ld. DLC-k. Nem, én nem erről beszélek. Nem a nehézség miatt írtam.
    Egyszerűen azt érzem, hogy a jóval kesebb karakteropcionális és mechanikai töltelék miatt több idő és koncentráció jutott a leveldesignra, a világra, és a harcokra-bossharcokra. És most, hogy kvázi ugyanabban a kontextusban látom mindkét vonalat, azt kell mondja, hogy utóbbi bizony fontosabb. jelentőségteljesebb.