“For instance, we adopted the concept of rapid fire for the short bow, and the animation between rolling and walking has been smoothed out. I don’t think we’re going to employ the idea of agility, otherwise the action would be stressful until you raise your stats.”
Büdös szó nincs itt a stamina-ról, csupán annyi, hogy a DaS2-ben lévő Agility-t nem akarják továbbvinni, ami pl. a gurulás sebességét is szabályozta.
Szóval ne keltsünk már fölösleges pánikot... Utoljára szerkesztette: n000rbi, 2015.06.17. 15:53:25