Az utazgatás azonnal van a tábor tüzek között.. jó is, nem is,....szerintem nem volt olyan nagy baj, hogy el kellett jutni a sztori egyik pontjához, hogy legyen warp...igaz a zseniális pálya tervezés is hozzájárult.
Nincs Bonfire Ascetic. Megint egy nehezen megítélhető dolog,... ha eltűnnek az ellenfelek akkor hiba kihagyni, ha nem tűnnek el, isten áldja, nekem nem hiányzik.
Nem a Bloodborne-féle csengő-rendszert viszik tovább, piros pont! Nem kell tárgy az invade -hez? Fekete pont, ha nyakra-főre lehet invadelni!
A többi mellékes. Ezek pont olyan dolgok voltak, amik lehet, hogy negatívak, de lehet, hogy pozitívak. Utoljára szerkesztette: Kandurex, 2015.09.09. 14:42:43