
-
SaGa Jr #697 molnibalage83:
Első hónapban nem is feltétlenül sok a 7 mission. Később lehet több is (ez ritka lesz), kevesebb is (ez lesz a gyakoribb). Havonta egyszer biztosan lesz gerilla feladat (de mivel ezek 28 naponként vannak így lesz olyan hónap amikor 2), mindig akad legalább 1 resistance felkínálta feladat (supply raid, VIP elfogás, kutató/mérnök mentés), majd jön a régi council spokesman feladata is (havonta legalább 1), becsúszhat az elfogott embereid (akiket nem vittél magaddal kimentéskor vagy akiket elkaptak az idegenek) kimentésére indított feladat, véletlen eseményekből (landolt UFO kifosztása mondjuk) származó feladatok is. Aztán ott vannak a facility támadások (rajtad áll mikor mész teljesíteni azokat), sztori feladatok (black site és az ebből eredeztethető feladatok), védekező feladatok, soron kívüli script-elt feladatok (avenger védelmezése). Első hónap elég sűrű, mert ugye tutorial feladat, emberszerzés és sok más is befigyel hogy megtanítsa amit csak lehet.
A választható bónuszokat nem veszíted el valójában, csupán lecseréled. Az addig használté lecserélésre kerül egy másikra amit választasz. Erre figyelmeztet a program. De a következő hónapban megint visszatérhetsz egy előzőleg használtra vagy választhatsz megint egy másikat. A lényeg, hogy havonta egyszer lehet a központ előnyét változtatni. Ilyenkor mindig jelzi majd a program, hogy akkor a jelenlegi bónuszt elveszted.
A maximális mozgás nem csak overwatch ellen véd, a normál lövések ellen is emeli a defense-t. A legjobb ezért ha befut a katona egy fedezékbe max mozgással. Hasznosabb lesz mint ha beállna overwatch-ba a játék elején mikor még nagyon kis bénák a srácok.
A játék eleje a tanuló szakasz. Nagyon béna ellenfelekkel kell ügyeskedni, de mivel az első hónap végére már felépíthető a gerilla központ és már lesz tapasztaltabb embered is, így nem kell sokáig 4 emberrel menni. Plusz ahogy írtam is, a podok (azért ez használjuk csoport helyett, mert a program is ezt a kifejezést használja és mert játék közben átcsoportosíthatja az idegeneket, viszont az aktivitásukat továbbra is az fogja befolyásolni, hogy melyik podban voltak mert ha az éppen nem lehet aktív akkor a kérdéses baka nem fog akciózni a játékos ellen) aktivitása erősen korlátozott. Nem fog mindenki a 4 emberednek ugrani egyből. Legfeljebb akkor, ha amúgy is kevesen vannak a pályán.
A játékmenetbeli változás hiánya onnan volt egyrészről tudható, hogy nem írták sehol, változtatnak rajta. Plusz hangsúlyozottan voltak olyan megnyilvánulások a készítők részéről, hogy a harc menete marad változatlan.
szerk.:
Mindegyik speciális felszerelés kifejezetten hasznos. Sokszor az a lenézett +1-2 HP-s akármi életet menthet. A speciális gránátokat be kell tenni ha nyerni akarsz. Nem a direkt pusztításra kell csak rámenni, az édeskevés a győzelemhez.
Modok felrakása egyszerű. Berakod oda ahová a leírásuk mondja, majd aktiválod a modokat amiket feltettél a launcher-ben (modlauncher, a játék könyvtárában megtalálod, a binaries-on belül valamelyik könyvtárban). Némelyik mod új játék kezdést igényel, a legtöbb azonban nem. Viszont ha kiveszel egy modot mert nem kell, akkor azon mentéseidet amik velük készültek felejtheted is el, mert nem tudod majd betölteni.
Bee:
Az alap fegyver 3-5 között sebez (4-es a sebzése és 1-es a szórása a sebzésnek, így jön ki a 3-5). Ez elég a kiskatonák egy lövéssel elintézéséhez. De őket a frag gránát is simán viszi. Ha meg grenadier lövi a gránátot akkor eleve jobban használható a gránát is (messzebbre megy és nagyobb a hatókörzete is).
Supplies hiány ellen ott a black market. Az első hónapban bizony supplies hiány fog fellépni, ez szándékos. Nulla háttérrel mégsem lehet ugye nagyon ugrálni. Majd szépen felhozza magát az ember. Az elvállalt feladatok jutalma is olykor tud magas lenni, tehát aggodalomra semmi ok, az első 1-2 hónapban még nem lehet rohamléptekkel fejlődni és nem is létszükséglet.
8 kör több, mint elegendő odaérni és kiiktatni az önmegsemmisítőt, még kezdőkkel is. Első két kör spuri, aztán van 6 köröd odaérni egy emberrel és garantált sikerrel elvégezni a semlegesítést. Védve lesz a hely, de nem kell neked az oda vezető úton bunyózni, hogy lelassulj. Ha le is bukik a csapat, akkor is sprintelj a cél felé. Ráérsz bunyózni azután, hogy a számláló leállt.
jocika:
Viselkedés az ahogy reagálnak és ahogy viselkednek. Például mikor veti be az alap fegyverét egy ellenfél és mikor a speciálisat, milyen szisztéma szerint mozog, kiket preferál ellenfélként, szeret a seggén maradni vagy mozog és hasonlók. Ezt ki kell tapasztalni egyenként, megfigyelve a célpontokat. Nem tudom másként írni.
Sorrend meg az ellenfelek kiiktatásának sorrendje. A gyenge, kicsit sebző ellenfelek nem fontosak, nem az ő legyalulásukkal kezdeni az ellenfelek ritkítását, bármilyen csábítóak legyenek is. Eleve gyengén lőnek, a fegyverük is gyenge (alap advent katona puskája 3-at sebez, ha véletlenül kritikusat lőtt akkor 4-et, magasabb nehézségen 5-öt). Ezen gyenguszok támadásait nyugodtan be lehet vállalni, majd meggyógyul a katona. De ha rájuk pazarolja az ember a támadásait mikor van ott sectoid/viper akkor meg is érdemli amit ezen erősebb idegenektől kap majd. Ugyanakkor itt jön be az előző pont ami módosíthatja a sorrendiséget, mert ugye ha nagyon fogy a létszám akkor mit csinál egy sectoid vagy később majd egy gatekeeper? Nem támad, hanem nekiáll zombikat generálni. Ugyanígy egy chrysalid is másként fog viselkedni ha solo-ban nyomul és máshogy ha csapatban, plusz a célpontválasztásuk is más lesz ha nagyon lefogyott a létszáma az idegeneknek mint amikor még erejük teljében vannak.
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2016.03.01. 16:05:53