10804749371454315238.jpg
  • Kotomicuki
    #616
    "Egyszerűen nem értem, hogy olyan emberek, akik ennyire sokat játszottak vele elvileg miért nem látják az alapvető játékmechanikai problémákat... Ettől még lehet jó játék, de védeni azt a kapitális hibát, amit KÉTSZER elkövetnek az elég vicces."

    Megjegyzés: ha nem lenne erre kereslet, akkor biztos, hogy a 2. részt (sem) csinálják meg...

    Az ezen fajta játékoknak (JA2 (1.13), Fallout Tactics, Silent Storm (Sentinels), stb.) mindig is meglesz a közönsége, mert olyan dolgok kellenek hozzá, aminek az igényét a többiből kiölték (pl. az FPS csak a reflexeket igényli - meg a kevés lag-gal dolgozó gépalkatrészeket).
    Itt gondolkodni, számolni, kombinálni KELL és lehet is!
    Mindenképp rá kell érezni a játék belső egyensúlyára, hogy mit mivel lehet megoldani, mi legyen a fejlesztések sorrendje és eléggé sokáig kitolható a taktikai részben a stratégiai lemaradás - fordítva már kevésbé működik a dolog.
    A kihívást az a Rambós érzés kelti, hogy abból kell főznöd, amid van: a meglévő dolgoknak kell a tudatában lenni és azokat a lehető legjobban ki- és felhasználni.
    Itt nemcsak magán a harcon, a taktikai csatákon van a hangsúly, hanem a stratégiát is ki kell dolgozni, fel kell építeni hozzá és ehhez járul a szerencsefaktor (script) - tehát nem ez utóbbi van túlsúlyban, mint pl. a wot-ban (a 8.x-as szériáktól kezdődően).

    Mivel a YT-on is számos videó van fönt, amiben eléggé sok, hajmeresztő (kezdőként/gyengébb idegzetűként azonnali ALT + F4-et kiváltó) helyzetet megoldanak, legfeljebb egy-két, kisebb sebesüléssel -> nagyon is játszhatónak tűnik a játék (csak az a kérdés, hogy mennyi mod-dolással, "rásegítéssel" és/vagy gyakorlással).

    A görcsös ragaszkodás egy balga elképzeléshez, mindig végzetes lesz (pl. ANNAK az ellenfélnek meg KELL halnia, ebben a körben, miközben számos, jobb lehetőség is adva van)!
    De uú az elképzelés, tematika nélküli, "céltalan" vagdalkozás is: meg kell lelni az egyensúlyt - magadban is!

    ...

    Kíváncsi leszek, hogy az UFO Afterlight (ilyen még pl. az E5 és a 7.62 is) újrafeldolgozását mikor adják ki, mert az a játékstílus sem volt megvetendő!