
-
SaGa Jr #615 Jocika:
Eltérő nehézségeken eltérő csapat összeállítás fog kelleni. Sőt egyes feladatokhoz sem lesz jó mindig ugyanaz a felállás. Veteránon és könnyebb fokozaton tisztán csak ranger-ekkel is végig lehet csinálni az egész játékot, akkora tápok.
Nehezebb fokozatokon viszont ki kell tapasztalni egyenként a dolgokat, feladatonként, ellenfél összeállításonként sokat tud dobni egy jól átgondolt csapat, illetve jókora hátrányba tudsz kerülni egy rosszul összeállítottal (ha csak nem irgalmatlanul jól felszereltek és maximális rangúak).
kollesz:
Mire gondolsz pontosan lépések limitálásán? Ha a mozgás távolságára gondolsz, akkor használj mobility növelő cuccokat. Vagy módosítsd a játékban a katonák mobility értékét (CharacterStats.ini-ben megtalálod és módosíthatod a katonák minden értékét). De az egekbe növelt mobility nem fog segíteni az ellenfelek leölésében és sok feladatban ez a cél (vagy a fő vagy az egyik cél). Amennyiben a körönként végrehajtható cselekedetekre, akkor használd a beépített debug/console command funkciót (keress utána hogyan aktiválhatod, és abban úgyis van god mode-tól kezdve végtelen cselekedetig szerintem minden). Mod erre nem hiszem hogy van, de semeddig nem tart rákeresni a steam workshop-on (XCOM 2 részlegben persze).
torma1:
Nehézségi szinttől függ mennyi xp vagy kill kell. XPData.ini-ben megtalálod mindkettőt. Az ellenfelekért kapható xp mennyisége meg a CharacterStats.ini-ben található meg (szintén nehézségi szintekre lebontva).
Prof William:
Nőhet igen. A meglévő facility-k és a központ (ez az óceánon lévő, oda nem fogsz odajutni, oda majd a sztori visz el) között véletlenszerűen dönti el a program, melyikét növeli majd mikor fejlődés történik. De ha nem akarsz magaddal kitolni, akkor egynél több facility ne legyen aktív, mert mindegyik 20%-al gyorsítja az ellenfelek fejlődését, a támadásokat és a dark event-ek aktiválásáig szükséges idő mennyiségét. Amelyiket lenyomod az annál szereplő négyzetek mennyiségével csökken a project készenléti szintje.
Komolyabb csökkentésre meg legendary nehézség alatt ne számíts. De főként a sztori feladatok azok amiknél előfordul soron kívüli csökkenés. Olyan drasztikus csökkenés, mint az előző részben az alien base lenyomásakor történt az itt nincs, de egyszerre összehozhatsz több különálló dologból hasonló hatást.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!A többi az facility bontással történik vagy nagy ritkán (inkább csak commander és legendary nehézségen) kaphatsz olyan hacking-et is amit sikeresen megoldva 1-el csökkent a project állapota.A black site, az advent gyár, a kapu lenyomása, az első codex kill a tiszt megbicskázásakor, avatar kill a codex megbicskázásakor mind sztoriból jövő csökkentések amik általában 2 pontokat redukálnak.
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2016.02.27. 10:57:19