
-
SaGa Jr #599 A 90% meg nem garancia semmire, ahogy a 98% sem. A 100% könyvelhető el biztosnak. Amennyiben ezt hamar felismeri az ember és ennek megfelelően építi fel a taktikáját, beépítve B és C terveket is, elkerülendő az ilyen helyzetet (és pláne nem tömörül egy ellenfél köré csak hogy azt közelről/flankelve megsorozhassa), akkor nem lesz hátránya a játékban.
Kezdetben biztosra akarsz menni találatok terén? A megoldás adja magát, dobass gránátot a katonákkal. Az még a fedezéket is kifingatja és menekülésre készteti az ellenfelet ha meg nem is öli egyből az erősebbeket.
Később meg úgyis fejlődnek az emberek, jönnek a mindenféle kütyük és skill-ek amikkel egyre pontosabbá válik a katona. Az ellenfelek már DEF-et nem kapnak mint az előző részben, így a fegyver lehet akadályozó tényező a sikerben (pontosabban az adott fegyver adott távolságra való alkalmazása, mert nem mindegyik jó túl közelre vagy közelre, közvetlen közelre meg mindegyik egyformán rossz).
Azért azt tegyük hozzá, hogy az első UFO-kban mindegyik ellenfél külön cselekedett és tette egyenként a dolgát elmászkálva a vakvilágba, olykor csoportba gyűlve és lerohanva a támadó katonákat. Itt azért nem ez a helyzet és ezért tud elég lenni kezdetben a 4 ember később meg a 6. Kicsit is okosan helyezkedve könnyen túlerőben tudsz lenni az ellenfél felfedett pod-jának tartalmához képest. Plusz az ellenfelek aktivitása erősen korlátozva van a Legendary nehézség kivételével az összes többin, így nem tud mindegyik harcolni és cselekedni még akkor sem, ha valami okból sikerült minden podot felfedni a pályán.
Amennyiben igényled a több katona használatát, úgy ennél a résznél már szerencsére megadják a változtatás lehetőségét neked a készítők. Ha úgy akarod akkor létszámot növelhetsz minimálisnak is alig nevezhető babrálással (ha nem akarod magad csinálni van erre külön mod is). Ha kevés a 4 ember feltolhatod az induló létszámot 6-ra és a fejlesztettet 8-ra (ennél több már komolyabb modolást igényel, de az SDK adott a játékhoz és a modbuddy is tartalmaz minden segítséget ehhez). Semmi hátrány nem ér, nem lesz büntetés, nem lesz steam általi visszaállítása az eredeti fájloknak. A te játékod, úgy módosítod és formálod ahogy neked tetszik, hogy megleld a számodra kellemes játékkörnyezetet. Még egyszerűbb ha mondjuk feltolod a katonák Aim értékét egy 10-essel. A korábban 90%-os esélyek már ettől 100%-ra ugranak. Nem olyan bénán indulnak az embereid de még így sem lesznek mesterlövészek kezdőként (egy elég gyakori fegyver kiegészítő ennél még többet is tudna adni).