SaGa#9743
Természetesen nem tudja kiváltani, mert pl a patchekben lapuló scripteket, questeket nem tudja kezelni, csak az objektumok olyan adatait, amik az adatbázisból kiolvashatóak. Ha egy esp scriptelve old meg valamit, azt nem tudod módosítani vele, viszont ha valami értéket megváltoztatsz, ami a scriptnek bemenő adata, lehet, hogy félreszámol és emiatt problémát okoz.