#7359
Ha az eredeti könyvtár struktúrát megtartod, akkor biztosan működni fog. Az eredeti textúrák *.ba2 formátumúak így ez a nyersfájlos textúra DLC nem ütközik velük, felülírni ha minden igaz csak akkor fogsz bármit, ha már eleve voltak bizonyos modolt textúráid. :) Ha a C:\Users\userneved\Documents\My Games\Fallout4\Fallout4.ini-ben ott van az [Archive] résznél a ResourceDataDirsFinal=TEXTURES\, akkor akármilyen modolt tartalmat teszel a játék Data\Textures mappájába a játék számára megfelelő struktúrával mutatva fegyverre/ellenségre/épületre/akármire, automatikusan le fogja cserélni a textúráit az általad Data\Textures mappába másolt tartalommal, így nem fog ütközni az eredeti fájlokkal, annak a tartalma nem lesz figyelembe véve, ezért nem kell az eredeti textúrás fájlokat áthelyezned, sőt, határozottan ne is tedd, mivel a Best of the Ultra High Resolution Textures mod tartalma csak azokat a textúrákat fogja lecserélni, amelyeknél valóban látszik - a modder megítélése szerint - a különbség az eredetiekhez képest, tehát a modolatlan textúrák esetén az alapjáték textúráit is használni fogja párhuzamosan a játék, abban az esetben, ha azokat nem cserélted le semmi másra.
Ha áthelyeznéd az eredeti textúra fájlokat, lehet hogy a játék sem indulna el, de a legjobb esetben is rengeteg rózsaszín és egyéb egyszínű gyönyörűséggel lenne tele a játékod világa, mivel nem tudná betölteni őket a játék. :) Utoljára szerkesztette: broman191, 2017.10.20. 17:51:57