Valóban 'kicsit el van tolva' a frakció(k)hoz húzás végleges pontja, túlzottan is barátian hosszú időt kap a gamer, hogy döntsön. A Mass Fusion-ig gyakorlatilag mindenkivel a legjobb öribarik lehetünk, szóval kb. 2-3 órával a fősztori vége előttig aligha kell olyan meghatározó döntést hozni, amely veszélyeztetné a biztos helyünket bármelyik frakcióban. Persze biztosan el lehet előtte is szabni a dolgot, ha nem figyelünk a megfelelő döntésekre, nálam addig sikerült ellavírozni mindenkivel.
Mindenféle endinget végigjátszva, igazán nem nagy kár a füstölő Institute kráterért, ha azt nézzük, hogy a minutemennel elvégezve a végjátékot mindenki mással továbbra is jó viszonyban lehetünk... Azért egy idealista endinget is implementálhattak volna, mert értelmetlen logikai csavar, hogy a miénk lehet az Institute vezetése Father halálával, de mese nincs, vagy felrobbantjuk, vagy visszük tovább a 'sötét Institute' kitaposott útját, összeakasztjuk a bajúszt a többi frakcióval és esély sincs a békés változásra...de gondolom hogy másképp nem jött volna ki a 'War never changes' tanulság, muszáj volt elbarbárkodni a végjáték kereteit... :)