• broman191
    #5562
    Kialakult perk treevel akár működhet is, sok szint után, de survin rengeteg óra sz0pás lehet belőle, amíg összejön életképes(ebb)re. Ez a tradeoff sem tetszik, hogy minden stat gyakorlatilag értékelhetetlen, csak hogy mozgékony és szerencsés legyen...kezdetben sokat nem érhet, mert a mozgékony karaktert is elfogják találni gyakran, ha nincs mellé a luck tree megfelelően feljesztve, szóval 'betárazható a sok halál' és progress vesztegetős visszatöltés...sok-sok óráig nem lesz megfelelő fejlettségű, de lehet soha. Mondhanám, hogy addig sniperkedéssel ki lehet húzni, amíg erősebb nem lesz, a luck tree ahhoz is jól jön, nem kell félrefejleszteni közben, csak ugye ahhoz minek a mozgékonyság és szükség lenne másabb stat magasabb szintjére... Én sok esélyt nem adnék egy ilyen kari survival életképességére, mert eleve a tűzvonalban ugrál folyton, rövid/középtávon lövöldözve, valamint sajnos nincs kidolgozva egy két pisztolyos gunslinger lehetősége, amivel erősebb lehetne, viszont a perk háttér valamelyest - felemás sikert garantálva - adott a stílushoz.
    Sajnos a realitás talaján állva a survival viszonylatban, ez a gunslinger is egy tipikusan gamey karakter, a reális életképességhez sok köze nincs, legalábbis egymagában. Társakkal meg lehetne bolondítani a játékot, hogy van egy sniper koma melléd, akit leteszel valahová, majd te beszaladgálsz és elvonod az ellen figyelmét, közben a sniper besegít leszedegetni őket. Vagy fordítva, a sniper lő először, mindenki rá koncentrál, aztán addig hangtompítós pisztollyal /hangtompítós egyébbel/ a hátukba lopakodva könnyebben leszedhetőek... Számomra tetszett volna az ilyen kidolgozott taktikai lehetőségekkel megdobott harc, de sajnos érdemben nem lehet utasítgatni a társakat. Vagyis társat, mert több nem lenne rossz, de mod nélkül nem lehet, csak nem csapatos RPG-nek lett kitalálva a game.
    Utoljára szerkesztette: broman191, 2016.04.10. 12:14:42