1. minél kevésbé a játékos kézügyessége és minél inkább a karaktere képességei határozzák meg az egyes akciók sikerét, tehát elvonatkoztathassunk a játékos és a karaktere között.
2. a szokásos mantra: choices and consequences, azaz döntések és következmények. magyarán amit csinálok, annak legyen valami hatása a világra és ebben a w3 jobb az f4-nél, de a legtöbb beth játéknál is, ez tény.
3. az élő, lélegző világ az egy bónusz, de nem feltétel egy rpg-nek.
De mondjuk ahány ember, annyi definíció, ezen évekig vitázhatnánk. És akkor a hibrid-műfajokat, mint az ARPG-k pl nem is említem... Bonyolult ez, na, nem is éri meg szétoffolni érte a f4 topicot. Utoljára szerkesztette: lwb, 2015.12.11. 20:04:02