• Bandicoot
    #4649
    Egyébként, de tudsz csinálni gonosz karaktert a Falloutban.
    Főként ha az Institu-hoz csatlakozol avagy a BoS-hoz.
    És jòval nagyobb szabadságot kapsz mindenben.

    A w3 és az f4 összehasonlítgatása a világ legnagyobb marhasága, mindkét játéknak van erős és gyenge oldala. A W3 erős oldala a történet, a karakterek mélysége a fő és mellékküldetések változatossága. Cserébe viszont a sandbox világ erősen korlátozott, ahol nem kéne még lenned ott erősebb ellenfelek fogadnak akik pillanatok alatt ledarálnak. A karakterfejlődés borzalmasan minimálus. A harcrendster pedig jòindulattal mutat túl egy h&s játékon. A Fallout 4-ben pedig mész amerre látsz, még 50-100 òra után sem vagy arra kényszerítve hogy vidd a sztorit mert nem tudsz szintet ugrani és nincs esélyed a mindenfelé lerakott erősebb ellenfelek ellen. Jòval nagyobb a szabadság, és ez a karakterfejlesztésben is megmutatkozik. Miközben a W3-ban inkább már csak egy adalék hogy rpg lehessen, addig itt még mindig rengeteg lehetőséged van hogy olyan karakterrel legyél amilyennel akarsz. A harcrendszer pedig rengeteg dolgot számol! Jòval összetettebb a Witchernél. Viszont itt meg sekélyesebb a sztori kevésbé mélyek a karakterek és a küldetések sem olyan változatosak. Igazábòl amikor kiderült hogy a W3 sandbox lesz mindenki félt tőle hogy nem fogja hozni azt a változatosságot és mélységet mint az elődök. De hozza, okosan megoldották azzal hogy bekorlátoznak az erősebb ellenfelekkel. Az más kérdés hogy ez orvosolhatò azzal hogy szintezel, mondjuk egy rémlerakatnál ledarálsz mindenkit majd pihenés, újraspawnolnak megint dara.... Csak ez már nem játék és nem varázs, hanem trükk hogy a "korlátozást" megkerüljük. Ilyennel az F4-ben nem kell szòrakozni.
    Én mindkettőt imádom.