• SaGa Jr
    #4323
    Az az egyik legjobb megoldás, ha az ember ne makar új játékot és karaktert indítani egy új befejezés miatt. Csak nehogy véletlenül rámentsen vagy letörölje az ember. :)

    Ennek elkerülésére jó megoldás lehet, ha csinál az ember egy nevesített mentést. Konzolt felhozza beírja, hogy save utána meg azt a szót ami nevet a mentésének adni akar (például: save döntés). Ekkor a program készít egy megadott nevű mentést.
    Ez nem fog megjelenni a játék közben a save és a load menükben, így nem lehet rámenteni vagy letörölni.
    Amikor az ember belép a játékba (tehát nem elég kilépni a főmenübe, hogy látható legyen, be kell zárni a játékot és újraindítani) csak akkor lehet ezt a save-et látni és betölteni. Én a kezdésről csináltam egy ilyet biztos ami biztos, mert nem szeretem ha sok a mentés, így csak 1 normál/automata mentést meg egy quicksave-et használok, a többit óránként törlöm.

    Aki nem olyan törölgetés mániás mint jómagam, annak persze nem kell ilyen trükkökhöz folyamodnia. :)