Bandicoot#4289
Na urak, mivel írtátok páran hogy Curie-nál nemigen működik a módosítás konzolból,és fekete arcot kaptok meg egyéb hibákat,eltoltam a játékot Curie-ig, és megvan a megfejtés.:)
1. Behozzuk a konzolt rányomunk az igazi Curie-ra. Valami idióta kódja van. Beütjük konzolba ékezetek nélkül:
"help curie 4"
2. Lejön egy lista,benne 3 olyan kezdetű hogy: NPC_********
3. Ami nekünk kell az az első NPC_ mögötti számsor. Konzolba:
"player.placeatme számsor"
4. Megjelent másik Curie, ez Curie alapmodellje. Hogy ne mászkáljon konzolban kattintsunk rá és "TAI".
5. Beállunk úgy hogylássuk szépen a fejét (akár freecammal :"tfc"), majd konzolban rákattintunk,látjuk kiírva az Ő Id-jét.
"slm idszám"
6. Választunk egy arcot. Amit megjegyzünk hanyas,mondjuk legyen a face 5. Szépen megcsináljuk a módosítgatásainkat a fejen amit akarunk mindent. Elfogadjuk a végén hogy eltünjön a menü, ekkor ott áll elöttünk a mi Curie-nk és a szerkesztett,
7. Konzolban rányomunk a mi Curie-nkra akár duplakattintással,olyasmi kódja lesz hogy 001647C6...
Beírjuk:
"slm kód".
8. Megjelenik a szokásos arcgeneráló ami megint bakis hibás lesz, lehet karakterünk is eltünik DE válasszuk ki az arcot amit a másiknál szerkesztettünk (ebben a példában face 5). VOÁLÁ.:) A Szerkesztett arc tökéletesen beugrik.:) Ha akarjuk még a testalkatot állítsuk át aztán Accept és megvan a szerkesztett Curie. A másik "meghívott" Curie-t konzolból rákattintva "disable" paranccsal elküldjük (nehogy a sajátot küldjétek el...:D). :)