Sir Cryalot#415
Az a lényeg, hogy hány pixelt fognak át a mozgások, diabloban csak azért nem zavaró, mert minden mozgás lokalizált, nincs olyan "hatás" ami felkapva tárgyakat elvigyen képernyő egyik részéről a másikra, ezeket úgymond "kiölték" , és a top-down jelleget is kihasználják hogy ne legyen nagy elmozdulás (még a tűzgolyó is fenntről esik le -lokalizált) ,
addig egy fallout shooterben, van "close quarters combat" , f3-as hotelszoba, pincerendszer, metro ez a kategória, ahol vannak a fele vagy épp egész képernyőt átfogó mozgások, oda kell az fps, a RAGE-ből kiderül hogy oda 60 sem feltétlenül elég/sok, meg kéne jobbféle kontraszt is mint amit a modern asztali displayek tudnak.
Viszont felszíni shooterezéshez 40-60+ méterre jó a 30frame.