-
SaGa Jr #3887 Ezen ne csodálkozz. Csak mert menet közben váltasz nehézséget, nem kalkulálja azonnal újra a program a már legenerált ellenfeleket. Meg kell várnod hogy elteljen egy bizonyos idő ingame, mikor újragenerálja/respawn-olja az ellenfeleket, akkor kapják meg a jobb képességeiket (több HP, jobb védelem). Addig a very hard szintű stat-jaik maradnak érvényben, amik sokka lgyengébbek. A fegyverek sebzése sem feleződik meg hirtelen, hanem a fent említett idő után, teljesen új területen generált új fegyvereknél lesz tetten érhető a dolog.
Az egészben az a szép, hogy a nehézség lefelé történő váltása valamiért hamarabb (van hogy azonnal) életbe lép.
Ha tehát meg akarod tapasztalni a survival nehézséget teljességében, akkor indíts új játékot úgy, hogy az elejétől abban játszol.
Az combat armor jó, főleg a harmadik típusa, a nehéz változat (heavy). Az aztán takarja a karakter testének majdnem egészét és a védelme is kiemelkedő. Előtte még ott a sturdy változat (ez a három szint van minden páncélból, normál, sturdy és heavy), amit már a karakter 25-ös szintjétől kioszthat a program bizonyos ellenfeleknek (a heavy-t 35-től kezdi el kiadni, kivéve oylan ellenfeleknél akiknek már kezdettől ez a fix felszerelése). Ugyanakkor szerintem a heavy leather armor és a heavy synth armor is jobb nála (előbbi az energia védelemben és a badass kinézetével, utóbbi meg minden téren, de sajna csak fehérben van, nincs oylan sötét változata mint mondjuk a shadowed upgrade-je a többi páncélnak). Az armor weave-es army/military fatigue és/vagy vault suit meg egyenesen sebezhetetlenség közelébe viszi ezekkel a játékost ezekkel a páncélokkal. :)
Evoluti0N:
Lehet felszedett valahol bagót a kis csaj azt rákapott. Neki úgysem árt és mondta, hogy szeretne amit csak lehet kipróbálni. Nézd meg az inventory-ját, hátha van nála cigi és akkor azt elvéve tőle talán abbahagyja. Mondjuk nálam a saját báromban gyújtott rá a hölgyemény a lakosoknak kitett cuccból. De nem lett tőle láncdohányos. :) Ellenben ahogy valahol van valami ülő alkalmatosság és nincs épp harc, azonnal leteszi a hátsó felét és italozni kezd (ha székre ült) vagy cigire gyújt ha kanapéra helyezte a hátsóját. Mondjuk ezt Cait is csinálja (mindenhová leül ha nincs épp akció, akár a legnagyobb mészárlások pillanatnyi szüneteiben is megtalálja a használható ülőalkalmatosságokat), csak ő meg eszik és iszik, nem bagózik.
Kenzou:
Sokkal. Ha például elmész a BADTFL nevezetű helyre (a nagyváros északi részén lehet megtalálni, nem kell bemenni a sűrűbe) annak környékén mindig csatangol egy. A Glowing Sea területén (DNy-i szektor) temérdekkel találkozhatsz, az Észak-Keleten lévő erdőségben szintén szép számmal akadnak (az okát majd megtudod ha ellátogatsz a museum of witchcraft-ba Salem környékén, ami ÉK-en van a nagy pocsolya partján), de messze délen is futottam már bele többe is. De például néhányuk majd épületen belül is megtalálható lesz, amolyan kellemetlen meglepetésként.
DonPedro22:
Ha van nálad pluszban fusion core akkor automatice kicseréli a karakter menet közben egy újra a lemerültet. Neked nem kell vele foglalkoznod. De manuálisan is megteheted, ekkor kiszállsz, majd ránézel a páncélra, transfer opció és kiveszed ami neked kell (pont ahogy beletennél új páncéldarabot vagy levennéd róla a sérültet).
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2015.11.28. 09:34:21
