SaGa Jr#3866
A hosszú cső előnye csak célzáskor jön elő a pontosságban, egyébként hip fire accuracy az csökken tőle (tehát mikor nem jobb klikkel célozva akar lőni az ember). A shotgun meg amúgy is gyengébb lesz páncélozott célpontok ellen, így bár impozáns a kiírt sebzése, valójában a páncélzat kétszeresét le kell belőle kapni egyből és ez csak rosszabb lesz ha távolabbról lő az ember. Közvetlen közelről brutális, de pár méterről már rohamosan gyengül. A gyengébb sebzést magáénak tudó combat rifle/hunting rifle/assault rifle messze hatékonyabb és pontosabb. Utóbbihoz ráadásul nagyon sok lőszert össze lehet szedni (majd minden torony is ezt használja így kiiktatásukkor ez potyog belőlük).
Más:
Van már a Nexus-on egy ideje mod a survival fokozathoz, ami kiiktatja a sebzés felezést (az ellenfelek ettől még szívósabbak maradnak, de mindjárt nem annyira, mint a HP növelés és sebzés visszafogás kettősével), változtat a kapható XP beállításokon meg lehet még mindenfélét beállítani benne. A Bethesda nem fog vele foglalkozni, ahogy nem foglalkozott vele a Skyrim és az Oblivion esetében sem (hogy a Fallout 3-at ne említsük).