• Sunsetjoy
    #10173
    Az a helyzet, hogy a települések megtámadása 24 órás ciklusokban fordulhat elő azt hiszem, akkor számol különböző településértékekből és véletlenszámból ki egy esélyt a megtámadásra. Valószínűleg minden település külön ciklust kap aszerint, hogy a nap mely részében "aktiválta" az ember elsőre (úgy, hogy telepes került bele, meg rabolnivaló).
    Én csak valami általános, a játékmenet MINDEN pontjára érvényes időlassítását látom itt alkalmazhatónak, hogy a játék ideje lassabban teljen, így a felbukkanó (a településed támadás alatt van) üzenet / küldetés hosszabb idő után válik sikertelenné (vagyis hogy nem mentél segíteni), vagy pedig jó védelmű település esetén sikeressé.

    Mármint ha a kérdést jól értelmeztem.