• molnibalage83
    #14
    Tudom, hogy mi az a LOD. Ettől nem értem, hogy mitől erőforrás igényesebb az FPS nézet mikor pont a saját karaktered kitakarását és annak kinézetet sem kell számolni és ugyanaz a táv is, tehát a megjelenített 3D modell részletessége is ugyanaz.