• Yserac
    #1467
    CS:GO-t ha megnézd kb 150k-200k játékos tolja és egyidőben 5-6k meccs megy. Blizzardnál szorozd ezt fel olyan 20-al. Ha a CS nem bír eltartani olyan erőgépeket (128) annyi játékosra mikrotranzakciókkal, akkor a többszörösét hogyan lenne biztosítani a Blizzard egyelőre? Ha csökken a játékos szám és E-Sport -ban populáris marad a game ígérték az emelést. De minek itt nem Quake, UT vagy CS méretű hitboxok vannak, más az egész játék dinamikája, mint a hagyományos FPS-eknek. Nem lesz nagyon érezhető a különbség. Bár jó lenne az tény.