Legend of Grimrock 2
-
SaGa Jr #67 A 3 teleport (már amik a kapcsolótól 3 irányban vannak) esetében egy turnus alatt kell beledobálni mind a 3 teleportba 1-1 tárgyat amíg nyitva a kapu. Ha nem sikerül azt észreveszed, mert a negyedik zárt kapu nem nyílik ki. Ekkor lehet menni összeszedni a cuccokat a földről amiket nem sikerült időben bedobni. Amikor meg ráállsz újra a kapcsolóra, akkor a csapatod mögött megjelenik a sikeresen bedobott cuccok mindegyike, mert visszateleportálja azokat hozzád a program. Magyarán tegyél mindenki kezébe hajító cuccot és szép sorban egymás után mind a 3 teleportba dobj be 1-1 tárgyat. Ennyi a dolog nyitja. Így kinyílik a kapu és mehetsz be a kőfejhez ami elmondja hogyan juss be a negyedik elem szentélyébe.
A vázás buli még egyszerűbb, szintén időzítést igényel. Mikor ráállsz a kapcsolóra, akkor vált a teleport. Eldobsz a teleport irányába egy hajítófegyvert, majd mikor odaért a teleporthoz gyorsan ráállsz a kapcsolóra és váltasz, így tudod irányítani a lövedék útját, hogy az majd szépen leamortizálja a láda/váza halmot. Ha tiszta az út a teleport előtt, tehát ott már nincs egy akadály sem, akkor oldalt meghúzod a kart, aminek hatására egy lövedék csapódik be a teleport előtti vacakba és ez zárja az egyik csapóajtót, így haladhatsz majd tovább. Tehát megnézed mit csinál a kapcsoló amikor ráállsz, megnézed mit befolyásol és ennek megfelelően időzítve cselekszel. Ha a hajítófegyvert nem tudod szemmel követni akkor lőj ki egy tűzlabdát és nézd hogyan halad és mi történik mikor eléri a teleportmezőt.
Nem egy erre alapuló nyitórendszer lesz még a játékban, szóval itt elsajátíthatod a használatát.
Csapóajtók és vermek esetében meg használd a játék korai szakaszában megtalált kötelet. Mire ide elérsz már 2 is van belőle. Ekkor sérülés nélkül lejuthatsz a kérdéses helyekre. Ebben a játékban pedig minden ilyen helyre le kell menni, mert mindig van ott is felfedezni való dolog.