Legend of Grimrock 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Az archives-ban találod meg a bejutáshoz szükséges instrukciókat.
3 különböző levélben van leírva a dolog mikéntje (a lépések/irányok, hogy merre kell tologatni azt a jókora követ).
Egész pontosan abban a teremben, ami tele van lépésre aktiválódó kapcsolókkal. Ott van két zárt ajtó is. Egy raktár meg maga az archive. Mindkettő mellett leírásra került az instrukció, milyen sorrendben melyik mezőre kell lépni ahhoz, hogy az adott ajtó kinyíljon. Maga a terem pedig a sewer-be nyíló lépcső szintjén van a romos terület harmadik alsó szintjén.
A sírok kifosztását már említettem, azok mindig tartalmaznak valamit.
A temetőhöz meg egy jó tanács. Halmozz fel dobófegyvereket/köveket, mert szükség lesz rájuk. Mást is el lehet ugyan dobni, de az csak 2 mezőt repül, neked viszont majd olyanok kellenek amik 3-ra szállnak. Erre dobófegyverek, kövek és nyílvesszők/számszeríjvesszők képesek csak.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Jaj végre rájöttem hol használható az ásó tutira, hát a sírokon.
Igaz nem mindig tárgyat dob 😊
Utoljára szerkesztette: sárkánylovag, 2014.10.23. 09:33:23
damojian:
Arra a szigetecskére (ami az air shrine-t rejti) a bejutást egy kőfej mondja el neked a cemetery-ben.
A kötél fontos dolog. Tartsa magánál egy karakter a kezében így ha egy lyukhoz érsz, jobb klikk rajta és lemászik sérülés nélkül a csapat ahelyett, hogy leesne és sérülne. Nem muszáj persze kézbe adni, tartható az inventory-ban is, csak akkor azt kell megnyitni és ott használni, majd leérkezés után bezárni az ablakot.
Teleport majd a cemetery-n belülről lesz aktiválható az ott található kulccsal, míg az utolsó majd a sewer feletti területről lesz bekapcsolható szintén egy ott fellelhető kulccsal.
Mi az a kígyóbűvölő szett? A piramisba bejutáshoz egy tárgyat kell elhozni a bog-ból egy ott használható, csak ott szükséges kulcs felhasználásával.
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2014.10.23. 09:22:51
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
A híd alatt egy ládában közel van egy aranykulcs ha érdekel...
Utoljára szerkesztette: sárkánylovag, 2014.10.23. 02:07:37
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Utoljára szerkesztette: damojian, 2014.10.22. 20:44:47
Asus Maximus V Gene z77, I7 3770, 16GB Kingstone HyperX Beast 2400mhz, EVGA 760 SC 2GB, 60GB SSD OCZ Vertex 3, 1TB HDD, Pioneer BD-RW, 84 Samsung LCD,127 Sony LED, Sony STR-DH520+Jamo 7.1
Elakadtam Sleet Islandnál, pontosabban nem tudok sehogy sem bejutni a középső szigetre, státuszom kb ott tart hogy 4 kő összeszedve megkreáltam belőle egy tűzgömböt, Forgotten rivernél ment az első buddha kezébe, utána összeraktam a zöld éterű gömböt azt is beraktam egy buddha kezébe...A the hubnál még csak a shipwreck és a Bog aktív, voltam cemeteryben és a kazamatákban, de egyszerűen nem találom a továbbjutás következő puzzle darabját.A cash -ben lehet a kígyóbűvölő szettjét kellett volna választanom ??? Ez mit takart volna, fontos a kötél vhol ? Van köze a piramisba jutáshoz ??? Hát így ennyi jut eszembe előre is köszönöm a helpet...
Üdv
Asus Maximus V Gene z77, I7 3770, 16GB Kingstone HyperX Beast 2400mhz, EVGA 760 SC 2GB, 60GB SSD OCZ Vertex 3, 1TB HDD, Pioneer BD-RW, 84 Samsung LCD,127 Sony LED, Sony STR-DH520+Jamo 7.1
Ráadásul a kérdéses helyen nem láda volt hanem egy kristály a földön (zöld színű) meg egy ruha szett egy darabja egy fali tartóban, így nem hinném, hogy a cucc egy visszatöltéstől megváltozna.
Ahogy olvasgatom a hivatalos fórumot, elég változatos hol és milyen ruhadarabot lehet találni, már ami nem fix (elég sok cucc, különösen a legerősebbek, mint mondjuk a meteor szett elemei, mindig ugyanott lesznek, ahogy az epic tárgyak is mint amilyen mondjuk Bane vagy a spéci neves kalapács). Ez a szurkáló csapda melletti szobában lévő esetben (amiről ugye most szó van), volt akinél szintén a varázsló satyekot jelentette, de volt akinek például egy crystal armor darab volt ott, megint másnak egy harmadik ruhacsomag egy darabja (mirror szett egy darabja). Ez szerintem akkor fixálódik mikor belépsz a területre először aztán a visszatöltögetés már nem változtat a dolgon. Hasonló eltérést tapasztaltam például a crystal mine egyik nehezen megközelíthető kiszögellésén található felszedhető cucc esetében, ami első végigjátszásomnál például egy lock-pick mellett a mirror armor szett sapkáját jelentette, most meg a crystal gatyó volt ott.
Ugyanígy valamikor ekkor (tehát a területre történő első belépéskor, ha csak nem a játék indításakor amit azért szintén nem zárnék ki teljesen) dőlhet el, hogy egy láda mimic lesz vagy normális láda. Első játékomban kiásott/megtalált ládák egy része most például mimic lett és így fel sem került a térképre mint megtalált láda, míg a korábbinál mimic-ként megjelent ládák némelyike helyére most fix láda került.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Az ethereal blade esetében rosszul emlékeztem, az a cemetery-ben lesz a föld alatti részen, nem a bog-ban. Ja és a penge csak az ilyen más módon sebezhetetlen dögöket tudja károsítani, minden más ellen hatástalan.
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2014.10.22. 15:05:17
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Csak a realitás miatt egy futópengével ellátott területen kell végigrohanni lenyomva 3 gombot időre, amiben ha felérsz súrolja a hátad a penge, no ide rakott a játék egy TITKOS kapcsolót !!! amit nekem észre kellett volna vennem 😊))))))))) ez nagyon kész...
A kincs alatt nincs más textúra, így nem árulja el kilétét ilyen könnyen. Mázli nélkül csak a játékban található leírásokra és térképekre hagyatkozhatsz a meglelésükben (meg persze némely sír kiásása is eredményez elrejtett dolgokat).
Számtalan térkép felszedhető amik jelölnek helyet (nem lesz nagy piros X a nagy térképen ettől, csupán a felszedett cetli lesz egy térkép némi támpontot adva a kincshez). Azok alapján, illetve leírások alapján rálelhetsz a kiásható dolgokra. például leírásból tudható hogy a bog-ban hol kell keresni elásott kincset, de ilyet találhattál már a második területen is, és azóta is még párat. Van ami tényleges kis kézzel skiccelt térkép ami egy látképet mutat, van ami stilizáltan egy területen lévő tárgyak elhelyezkedését mutatja és az alapján fedhető fel a kincs helye, a többség azonban leírás, mint például hogy a nagy szökőkút mellett öreg tölgytől napkelet felé menj x lépést majd fordulj y irányba és haladj tovább... avagy azon a helyen hol elbújni nem lehet a nap elől keresd meg az egyetlen fát majd onnan... netán két fáklya között félúton a kincset megleled és még sorolhatnám.
Tehát a kincsek ezek alapján megtalálhatóak. Sőt van amit konkrétan táblával is jelez a program csak a táblára írt szöveget kell értelmezni (olykor szó szerint).
A meteoros dologhoz meg két segítséget kapsz, mindkettőt egy kőfej árulja el. A jobb és a bal szem. Ezek segítenek megtalálni a helyet. megsúgom a két fej nem egyazon területen található és a meteorit is másutt lesz mint a fejek. Felhasználni majd a crystal mine-ban lehet és nyerhető belőle egy meteor hammer nevezetű láncos fegyver (olyasmi mint a kalapácsvetők "kalapácsa", heavy fegyver, jó nagy pofonokat oszt és képes meteor storm-ot idézni ha aktiválja ezt a képességét az ember, amihez kell 1 pontnyi fire skill is a heavy 4 mellé).
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Gyerekek engem nem szárnyaltok felül, tegnap este álomban már ilyen négyzet alakban járkáltam 😮)
Súlyos mi ? 😉
Oroszul én is tanultam de nekem a Wizardry 6-7-8 volt a meghatározó. AD&D egyértelműen az alap .
Csokonai művház Amiga találkozók, meg a Abonyi MAGUS tábor, aki volt jelentkezzen 😊
Aztán jött a TF HKK vonal.
Na szóval a Hamlet tengerparton a gem kihozása folyamán rászabadítottam a világra egy ilyen zöld falevél vagy méreg? lényt, amit nem lehet megölni sehogy, (legalábbis tűz villám kard ütőfegyver nulla). Azóta kint kószál én meg messziről kerülöm.
A kőfej említette hogy látta a meteor leesését, nem lehet messze, akartam is kérdezni ezt az ásós dolgot, elején sokat áskálódtam de eddig nem találtam semmit, Risen 3 ba legalább odatettek egy két méteres piros X et a földre 😮)))))) finom jelzésként.
Konkrétan az a kérdés más textura van e a földön ha van alatta kincs?
egyébként le a kalappal azok előtt akik összehozták, döbbenetes mennyi mindent belezsúfoltak (gyakorlatilag mindent)
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Kockás füzetem nekem is volt amibe rajzolgattam a C64 mellett görnyedve a Bard's Tale térképeket 😊
Nem úgy jöttem a világra, hogy kocka lett volna a kezemben, de elég korán elkezdtem foglalkozni a dologgal, bár először nem crpg-be futottam bele hanem "hagyományos" RPG-be (még '86-ban akadt először kezembe az AD&D első gépelt, házilag fordított változata amire jóatyám szekrényében bukkantam rá, az olvasni is még döcögősen tudtam akkoriban, ja és a cucc azóta is ott pihen a polcomon nem kevés egyéb RPG könyv mellett). 😊
Versenyen nem egyen magam is indultam, többön (így nem egy RPG.HU, RÚNA tábor, OSZT rendezvényen) mesélőként is boldogítottam a népet, írtam modulokat. De legtöbbet mégis crpg-kbe öltem időt kölyökként amikre jól emlékszem mindmáig, mert saját jegyzetek sokaságát, rajokat térképekről magunknak kellett gyártani, nem volt net meg egyéb segítség, max valamelyik akkori újság (CoV később Guru és társai) esetleg nagy sokára adott valami támpontot. Plusz ugye anno oroszul kellett tanulni a suliban, így az angol szótár minden játék miatt ott figyelt a gép mellett és máig jobban megmaradtak azon játékok során megnézett szavak és kifejezések mint bármi amit a suliban tanítottak jóval később...
Aki anno ezen játékokba (90-es évekeben megjelentek, főleg SSI által gyártottak, mint az Eye of The Beholder és társai) beleölt jó pár órát, az bizony ezeket látja visszaköszönni itt is, így úgymond az emlékeiből felködlő helyzetekre egyből tudja majd a megoldást így könnyedén tud haladni ott is ahol más akár fél órákat is eltölt vagy még többet. Easter Egg-ből sincs hiány, amik más régi dolgokra utalnak, melyek egy része irodalmi dolog (például az Egy Gyűrű) más meg játékbeli utalás, lenyúlás.
Tetszik a játékban most az, hogy második végigjátszásra bár eszement sebességgel lehet haladni, hiszen elsőre már megvolt a felderítés és tudom hová mikor érdemes odamenni, hiába tudok egyes fontos titkokat előre, amíg azokat az új játékban meg nem lelem, addig nem tudom aktiválni a hozzájuk tartozó eseményt. Ilyenre egy példa mondjuk a Sleet Island-en lévő shrine-hoz való odajutás, aminek "kulcsát" a cemetery egyik eldugott részén lévő kőfej árulja el. Mondjuk a meteort speciel megtaláltam infók nélkül is, de azt elsőre is megleltem, mert lelkesen ásogattam minden gyanús terepformációnál illetve olyan helyen ahová én tettem volna valami érdekes eldugott dolgot. Ez többnyire bejött. 😊
lammaer:
A jó öreg South Park WoW epizód...
A szemüveg stimmel a berakott képről, a többi nem (sem kövérség, sem pattanások, sem gyér hajzat, sem csuklóvédő, sem olyan gép, sem időráfordítás, de még csak kupi sincs nálam) . <#hehe>#hehe>
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2014.10.22. 12:32:29
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Mint a southparkos epizódból a WOW király....
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2014.10.22. 12:21:44
én sok éven át voltam DM, még rpg.hu talikon is felkértek verseny mesélőnek, de neki nem mernék mesélni 😊
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Nem feltétlenül találsz meg egy adott területen annyi gem-et amennyi egy esszenciához kell. A gem-ek szépen szétszórva vannak a 12 fő területen (és alattuk meg felettük a különböző szinteken). Be kell járjad az összeset alaposan, hogy megtaláld mindet.
A föld shrine ha jól emlékszem a bog-ban van, a víz ott a sewer feletti területen, a tűz már ugye megvolt hiszen az a második terep található, míg a negyedik elem szentélye a kastély feletti területen van, ahonnan a romokhoz tudsz átmenni avagy a temetőbe vagy a piramisba.
A linkelt képen látható mind a két területre bejutottam. A bal felsőhöz egy teleport visz majd be amihez tetris-ezni kell (a megoldást mutató scroll a fenti területen van egy zárt rácsos kapu mögötti ládában), az alsóhoz meg egy kapcsoló nyitja a bejáratot, amit a pengés csapda részen találsz meg (amit mivel végigjártál, csak a szemedet nem verte csak ki).
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
A jobb széle :277 fölötti kérdőjelhez Te bejutottál ? ott van egy Gemstone látni a rácson át,csak út nincs oda. SEWERS
Utoljára szerkesztette: sárkánylovag, 2014.10.22. 09:01:59
Mert a könyvtárból lementem a csatornákba vagy onnan fel a partra és sokkal erősebbek a lények. Pl ezzel a Patkány ágyús bosszal már lassan egy órája kergetőzök. Fent a parton meg azok a kutyák roppant gyorsak.
Itt volt két kristály hol a másik kettő? Meg hova kell berakni ezt a kettőt? A piramis tartozik ehhez vagy mi ?
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Na jó de te a Wasteland 2- t is 1 hét alatt végigtoltad, ami nekem 3 hét volt. Nem a PC guruba vagy Te valami tesztelő ? Mondjuk a Kredenc 😊
Ugye nem mész messzire? 😊
Gondolkoztam azon is hogy az Eye of Beholder-t újra végigolom de ott már szerintem erős Direct X kompatibilitási problémák lennének, de ez nagyon szép, csak egyedül ez roppant elakadós.
Annyira nem kell sietni sehova mert ritka kincs, Borederlands borzasztó konzolízű lett, majd a Age of Dragons lesz a következő várós addig ez messze tökéletes választás !!! Én ennek megadnám a 90% ot bár tudom sok embert irritál a kockarácsos haladás.
No én meg a végére értem (22 óra játékidő, pár idegőrlő visszatöltögetés az ügyességi részek miatt). Egy helyiséget nem tudtam csak bejárni a kastélyban (nem volt türelmem megtalálni a nyitóját mert már a végén jártam a játéknak és érdekelt a vége) és egy másik, időzítős ajtón (x ideig van nyitva egy távolabb lévő gomb megnyomása után) nem tudtam bejutni ugyanitt. Minden mást felderítettem. A tisztán emberekből álló csapatom 3 tagja 14-es szintű volt a befejezéskor, a negyedik tag meg 15-ös szintű (mert volt rajta egy +25% Xp-t adó nyakék).
A két befejezés mindegyike elégedettséggel tudja eltölteni a játékost, de a melósabb az sokkal jobb, abból kiderült mi végre volt ez az egész csapdás meg fejtörős barangolás (persze aki összerakja a játék közben hallott infókat és a piramisban lévő festmények mondanivalóját az rájön enélkül is).
Határozottan kellemes játék, megéri minden beleölt perc, mert remek élményeket és régi emlékeket idéz (aki anno Eye of the Beholder sorozatot meg hasonszőrű társait végignyomta, az bizony elég sok ismerős elemet lát majd visszaköszönni és néhány helyzetre egyből tudni fogja a megoldást).
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
hú pedig jobb lenne a ide tedd a csigát felirat 😮)
Azon a helyen ahol ezeket gyűjtögeted összesen 4 van belőlük (csiga, wyvern, ogre meg csontváz és egy 5. is akad majd kicsit később ami egy ice elemental). Van egy szoba amiben van 4 fali rekesz, mellette 1-1 táblával (pont mint a the four plagues esetében). Na ide kell a megfelelő helyre betenni a szobrocskákat a szövegeknek megfelelően. No nem az lesz írva, hogy ide tedd a csigát, hanem a leírások alapján kell a megfelelőt beraknod a megfelelő rekeszbe (magyarán az I Can't fly-hoz ne a röpképes figurát tedd).
A kardos hely meg a kő-papír-olló jó öreg játék, csak itt olló helyett kard van. Itt is logikusan a megfelelő helyre a megfelelő tárgyat kell tenni (nem azt ami oda van írva, hanem gondolj a játékra és rájössz mi a megoldás, hogy hova mi való).
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
De másra válaszoljatok.
Van egy kis holló szobrom meg egy faragott csontváz azokkal mit kell tenni ?
Meg van egy hely ahova be kell tenni egy kardot egy tekercse és egy követ. Betettem és semmi. Meg kell nyomni valamit vagy nem mindegy milyen tekercset vagy kardot tesz be az ember (vagy minotaurusz) ?
Utoljára szerkesztette: sárkánylovag, 2014.10.21. 12:42:26
Lexiconary térképen, felvettem a Morning Start (buzogány) egy ketrec mögött némi teleportba késdobálással.
De amíg bent küzdöttem az őrökkel egy fal becsukódott és nem látom a kijutás újtát.
Bent van egy teleport de nem hoz ki, kint meg nincs taposókapcsoló hogy ugyanazt a trükköt el lehetne játszani mint a teleportba bedobott késsel. hümm hümm.
Nem tudtam hogy a térkép zoomolható. amúgy a Ruins of Desarne-ba volt... és csak annyi hogy van egy 3. féle titkos kapcsoló a falban.
Azt hittem csak a kör meg a nagy négyzet van, de így hogy kerestem még így is alig láttam meg a 3. félét ami egy tégla letöredezett sarka...
Egyébként kicsit pontosíthatnál hol és miről van szó. Ha rámész térképre akkor mikor kizoom-olsz kiírja a térkép nevét. Itt behatárolhatnád pontosan miről van szó.
Egyébként meg azon a térképen a továbbvezető út onnan nyílik, ahol kinyílt az ajtó a csapdás/pókos részről kelet felé. Ott elmész a tornyos részig, ott délre mész amíg tudsz, utána irány nyugat míg el nem éred azt a helyet, ahol a kristály van (a nagy gyógyító). ott kikapcsolod a csapóajtót és mész tovább nyugatnak. Bejutsz egy olyan terembe, ahol van egy beomlott járat nyugat felé, alatta egy másik (ez vezet tovább), délre és északra is egy-egy másik járattal. Ezekből kulcsokat és egyéb dolgokat szerezhetsz (emlékeim szerint még power crystal is jön valamelyik oldalról). Ha az északi és déli részt kitakarítottad, akkor mehetsz le a nyugati lépcsőn a már említett teremből. Az új szintről átmehetsz nyugatra a sewers-be, de ki is jöhetsz a felszínre ha akarsz.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
A legnehezebb az a játékba számomra hogy ha meghúzok egy kart vagy lenyomok egy taposókapcsolót fogalmam nincs mit kapcsol, mert nem mutatja a játék. Tudom hogy nem teljesen reális mert élőben sem látnád, de azért ez egy nagy labirintusnál néha elég frusztráló.
Félve eszem fel a kérdést hogy ugyanabban a pókos labiban a vége felé van ez a sok nem tudom hogy hívják ilyen zselé szerű zöld lény én csak pudinglénynek nevezem őket, szóval ha őket nagy számban kiirtod kapsz egy kulcsot ami választásod szerint két ajtó közül nyitja az egyiket, egyikben egy koponya sisak van. Ott van egy kapcsoló ami nem látom hogy kapcsolna bármit is. De tovább nem jutok.
Vagy ha van egy jó térképetek azt is megköszönném.
Víz alatt lélegzős cucc nincs. Annál tovább tud a csapat a víz alatt maradni, minél több az energy értéke a résztvevőknek.
A follow the light pedig nem erre a helyzetre vonatkozik, hanem egy másik puzzle megoldásához segítség. Itt semmi köze a fényhez semminek.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Utoljára szerkesztette: Marinecorps, 2014.10.20. 15:58:58
Ilyet se pipáltam még. Be is teszem spoilerbe, de ez döbbenetes hogy segítő videó dezinformációt terjeszt.
Az az fal olyankor még nincs nyitva amikor ő mutatja...
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Amúgy említettétek ezt a szigonyt , az merre van ? Meg van valami víz alatt lélegzős cucc valahol ?
Cutee nem csak azért nehéz észrevenni a mutáció szkill pontját mert véletlenszerűen adja ?
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
Nem airway hanem eagle's way a neve annak az akárminek. 😊 Megoldása pofon egyszerű csak nézz le és világos lesz honnan kell indulni és merre kell haladni.
A kapcsolókra értelemszerűen illenék valamit helyezni... Itt nem kell még követni semmilyen fényt, az máshová lesz a megoldás.
Bárkit megtaníthatsz akármire, de ettől még nem fog előjönni a varázslási ikonsor ha nem olyan valakid van, aki eleve képes rá (magyarán battlemage vagy wizard). Másoknak esetleg azért illenék 1-1 pontot majd tenni valamelyikre, mert lesznek fegyverek amik használatához kelleni fog a fegyveres skill mellett még egy mágia skill is. Ilyenre példa mondjuk a lightning bow.
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2014.10.20. 13:50:11
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Én is egy varazslóval tolom, de nekem eddig elégnek túnik. Van egy mino - harcosom (heavy weapon+rage), patkány - tolvajom (dual wiled (light weapon miatt meg egy kis dodge) hátsó sorban meg egy bogár varázsló (air-en kivül mindenben tud mit kezdeni, de a fire-n több pont van.)és mellette egy ember alchimista, aki pistollyal, puskával japánkodik. (Lvl 5-re felhúztam a skillt így már nincs besülés a fegyverbe, csak dmg, mondjuk jó lenne, ha tudnék csinálni töltényt hozzá. Persze találni elég rendesen, de egy nagyobb boss csatánál eltud fogyni.)
Engem ami zavar,de lehet, h csak én voltam eddig figyelmetlen, de a patkánynak a mutáció skillje. Nem vettem észre, h vmi kapott volna +pontot szintlépésnél, de majd otthon utánanézek mégegyszer.
“It turns out I’m immortal. And what do you do? You bury me alive you dicks…”
Na itt aztán minden sarkon hatalmas titkok vannak. Víz alatt energia mezők ahova nem tudok bemenni, piramis aminek nincs bejárata.
Sikerült a híd őrét aktivizálni és eljutni (egy a térkép szerint Ruis of Desarure) ami a keleti rész.
Aktivizáltam egy AirWay nevű helyet ahol át lehet menni a levegőben, (na ez is első látásra megoldhatatlannak tűnik) és a kulcsot behelyezve bent vagyok egy cella rendszerben ahol egy pók mászkál bent a rács mögött . Van két szinten két taposó kapcsoló. Na itt tud valaki megoldást mondani ? A pergamen azt mondja kövesd a fényt csak épp bejutni nem lehet a rácsok mögé.
Amíg nem írja meg valaki kint császkálok tovább.
Ja meg egy érdekes kérdés, ? Mi van ha egy nem nem mágust konkrétan Rouge-t megtanítok föld mágiára? Elméletileg meg lehet
Egy varázsló nagyon kevés , nem lesz kék a keze nem tudok vele varázsolni? A koncentráció 1-el elméletileg pajzsos erőtereket lehetne létrehozni mégcsak mágia tudást sem kér, de akkor ezekszerint azt is csak varázslók tudják ?
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Gondolkoztam hogy lehet hogy a vizesárokba bemenve a másik oldalon is van valahol létra és fel tudok menni, de elég rizikós.
A kardok mindegyike str alapú sebzést használ. Ami dexterity-t ír az nem kard, hanem tőr vagy kés típus.
Nem embereknél kajákkal lehet ám tápolódni. Például a rovarok ha gyümölcsöket esznek tulajdonság javulással jár náluk (először kevés is elég, aztán egyre több kell az újabb bónuszhoz). A minotaurusz ugyanez hússal, a patkány a sajttal, a gyík meg a tojásokkal.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
A pisztoly tényleg sokszor beragad de csak lőni kell vele tovább.
A puskát ne vegyétek fel mert csapda 😊
szerintem jobban megéri felvinni a célzást kettes szintre és akkor lehet a második sorból is Meele-vel harcolni. köpőcsövezel amíg odaér és akkor átváltasz rendes fegyverre. A Rouge nek kifejezetten jó az a szabja ami az ügyességet adja a sebzéshez és nem az erőt.
Majd egy órát gondolkoztam azon a feladaton hogy a két követ hogy tolod a narancs mezőre. Tényleg agyfüstölős ez a játék.
Hasonlóak mint Might and Magic X. speciális tárgyaiért folytatott belső labirintus feladatok voltak.
Utoljára szerkesztette: sárkánylovag, 2014.10.19. 20:18:43
A 4 spéci stone-ból majd minden templomban egy-egy elemi orb-ot kell csinálni. Magyarán minden templomba szállítasz majd 4-4 misztikus kavicsot és az oltárra téve őket kapod az adott shrine orb-ját amit elteszel mert majd kell a játékban később.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
2 kő is van. Ilyeneket ír ki hogy cold és hasonlók.
Összegyűjtöttem azt a 4 követ amit kér azt hittem valami teleport fog nyílni rá de csak egy tárgyat adott.
Csak annyi hogy menni kell tovább és kész?
Nagyon tetszett a lenti labi megfelelően bonyolult, mindig az az érzésem hogy elakadtam már majdnem jövök ide mikor valahogy minden megoldódik.
Utoljára szerkesztette: sárkánylovag, 2014.10.19. 18:38:39