Total War: Attila
  • Armisael
    #200
    Az elmúlt napokban játszogattam/ízlelgettem a játékot. Mint bármelyik korábbi kiegészítő (Napóleon/Kingdoms/FoS) esetén itt is nagyon kiérezhető, hogy sokat letisztultabb lett. Ami nekem nagyon bejött változás:

    - Magának a játéknak ez a szürke designja, megjelenése nagyon passzol az eseményekhez.
    - Az ostromok nagyon hangulatosak lettek!!
    - Amit soha nem gondoltam volna, de a tengeri csaták is élvezetesek (itt nekem az új hajók is bejönnek nagyon szépen le lettek modellezve)
    - Ostrom AI általában 2 oldalról próbál behatolni a városban
    - Az "erőd" csatákkal a Rome 2 az őrületbe kergetett itt a méretüket megnövelték így kényelmesen el lehet benne helyezni a seregeket.
    - Családfa és komplex politika
    - Campaign AI használja az ügynökök és seregek (raid) stb funkcióit. + súlypontot képez. Nomádok tényleg összevissza kóricálnak és felperzselnek.
    - Diplomácia: na ja az nekem még mindig kiszámíthatatlan és szeszélyes. De, végre visszatették, hogy a paymentnél ÉN tudom begépelni összeget és nem az aktuális vagyonom 10%-ával növelem kattintásonként. (Ez is az agyamra ment Rome 2-ben)

    WRE-al tolom. 3. próbálkozás után 4-re tartok ott, hogy úgy tűnik megmaradok sőt kezdem visszavenni Britanniát.

    A legnehezebb nem a nomádok támadásainak visszaverése és a pénz hiány, hanem az állandó lázadások, amiket hiába versz le a provinciának ugyanúgy -15; - 20 elégedetlensége marad körönként és ha egyszerre 10 tartományban fellázadnak azt nem lehet bírni.... az egyik campaign-om ebbe bukott bele. Egyébként ajánlom a Radius modod mindenkinek az a pénzügyeket egy helyre teszi.

    +1 kérdés mért van az, hogy a romai nehézlovasságoknak kevesebb a páncélja mint a gyalogságnak?!?!?! Cataphractari és Clibanarii akik elvileg az elbeszélések szerint roskadoztak a rájuk aggatott páncéloktól ilyen 40-60-es armore értékük van...