A Paradox Interactive és a Colossal Order által fejlesztett városépítős szimulátor
  • TokraFan
    #979
    Éppen az a szép ebben a játékban, hogy ezt a kérdést a játékos dönti el. A város kinézetének nem sok köze van a gazdasághoz, mindkét általad említett módon felhúzható működőképes város. A design -ha kvázi városkép tervezésre is adsz-, függ a map-tól is amit használsz. Én először mindig felmérem a területet és nagyjából eldöntöm, hol lesznek az egyes zónák (ipari, kereskedelmi, lakóövezeti stb.), és ennek megfelelően hol lesz logikus nagyobb közlekedési csomópontokat kialakítani. Ezeket úgy tervezem meg, hogy később a város növekedésével párhuzamosan könnyen fejleszthető legyen.
    Érdemes már előre odafigyelni arra, hol lesznek sugárutak, autópálya csatlakozások, illetve az ipari parkok közlekedése is rendkívül fontos. A városkép meg szinte kizárólag kreativitás kérdése.