A Paradox Interactive és a Colossal Order által fejlesztett városépítős szimulátor
  • TokraFan
    #1351
    Legnagyobb gondom az, hogy nem teljesen jól oldották meg az AI-t. Mindig a legrövidebb úton mennek, így hiába építek kerülő utakat, nem mennek arra. A másik, hogy még az addonok használatával sem sikerült maradéktalanul kihasználni a többsávos utakat, sokszor mennek még mindig egyetlen sávban, hiába van 4/6 sáv összesen.
    Persze ha az ember ismeri az AI logikájáat és működését, akkor valamennyire tudja kezelni a helyzetet és aszerint építkezni, de így sem lehet optimálisan kihasználni a lehetőségeket.
    Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2017.04.28. 18:08:55