A Paradox Interactive és a Colossal Order által fejlesztett városépítős szimulátor
-
MasterMason #1347 De remélem nem gondolod komolyan, hogy csak processzortól függ ez a dolog? A megjelenítésért nagyrészt a vidkártya felelős, de egyéb számos dolog is lehetett nála... Amit én tudok, hogy én játszottam azzal a játékkal, és nálam a nagy városok is futottak szépen, de nem csak nálam, redit-en és youtub-on azért nem egy-két hatalmas várost megnézhetsz még úgy is, hogy közben a gép veszi videóra a játékmenetet...
De kár is volna erre több billentyűleütést pazarolni, inkább arról mondj valamit, próbáltátok e a 81 tile mod-ot?!