A Paradox Interactive és a Colossal Order által fejlesztett városépítős szimulátor
-
Borg #1339 Skylines-ban sem lehet különösebben nagy városod, de ott nem azért mert szarul futna (bár ebben sem túl sok fps van), hanem mert az agent limit miatt kb 350e lakos felett nekiáll döglődni a város működése, mert hol ez nem tud spawnolni, hol meg az.
Onnantól kb a gameplay egyre nagyobb része arról szól, hogy hogyan próbálod megkerülni a problémákat amik jelentkeznek. Én pl eltoltam a városomat 1M lakosig is, de értelme nem sok van. Hol az ipar döglődik, hol a commercial, hol a turizmus, hol meg rendőr/tűzoltó/halottas nem tud elég spawnolni, ami miatt jönnek a crime wavek, death wavek stb...
A 16k vehicle limit kb az első, amit az ember elér már bőven 350ezer lakos környékén. Aztán úgy 750-nél már beütött az object limit, a net node limit, a tree limit is... Innentől csak szépítgetni, javítgatni lehet a várost, de érdemben továbbfejleszteni már nem.
És akkor erre tolnak most ki egy "mass" transitot. Hurrá.