• Ayma
    #20
    - Azért vannak negítvumok is, mindjárt itt a gépigény, a fizikai motor miatt izzadnak a gépek, néha nem enyhén. Egy közepes konfigon már lehet probléma a játékkal. Ezt a készítők is elismerték.

    - A küldetések közbeni szabadságnak az az ára, hogy ha nem figyelsz nagyon néha egy-egy küldetés, vagy mellékszál nem lesz elérhető, mert túlhaladtál az adott részen. Ez még jó angol/egyéb nyelvtudással is problémát okoz a játékban, főleg ha az átlagmagyar „3-as voltam középsuliban” angoltudást vesszük.

    - Néha olyan elvetemült helyen vannak a kapcsolók, hogy vagy 30 percig keresed, vagy keresel róla videót youtube-on

    - Több foltozás után is kiegyensúlyozatlannak találom a játékot és ezalatt nem azt értem amit a cikkíró. A karakterek - nem kasztot írok, mert ugye abszolút átjárhatóak - és képességeik a probléma. Vannak olyan képzettségek amik semmire nem jók, egyszerűen nincsen se gyakorlati, se játéktechnikai haszna. Az azonos szintű varázslatok ereje is nagyban különbözik, van amit olyan kevés alkalommal kellene használni, hogy mással simán ki lehet váltani.
    Első alkalommal hihetetlen könnyű volt: egy pallosos lovaggal akin az elementál sebzések már gyógyítottak, nem hogy sebeztek, egy support és két támadó/idéző varázslóval.
    A második viszont hihetetlen nehéz volt: orgyilkos, íjász, tank és varázsló.

    Így hirtelen ennyi, de minden kilobyte-ja megérte, főleg, hogy elég jó iramban érkeznek a foltozások:)