• Archenemy
    #16
    Attól lesz akció-rpg valami, hogy van benne harc? :D
    Könyörgöm, ARPG az az, ami egyrészt pörgős, realtime, másrészt a játék 90%-a harc. Ilyen pl. a Diablo, Torchlight, PoE.
    A "hagyományos" RPG meg amiben van harc, de vagy körökre osztott, vagy lassabb sodrású/megállítható idejű. Ilyen pl. a Baldurs Gate, Icewind Dale, stb. A "hagyományos" rpg-ben megtalálható továbbá a szabadabb történetvezetés, ami az ARPG-ben nem (pl. a Diablo-ban nem állhatsz át a gonosz oldalára, az Arcanumban meg igen), ezen kívül inkább történet-orientált, nem csak hent.
    Most nem arról van szó, hogy melyik a jobb, mert mindkettő jó tud lenni, csak azért egy körökre osztott, nyomozós, szabad történetvezetésű játékot ARPG-zni, ne má :)