Rise of the Tomb Raider
  • Ragnar360
    #1490
    Húha, ez tényleg nem rossz. Pont ott vagyok, a 2. képnél. Érdekes, a fényeket ennyire nem figyeltem. Belső tereknél jobb a játék.
    Annyira idegesít már. Felhúztam ultrára, egy dolgot kivéve, és alig van változás, szórakozom a bloom, meg ezekkel amit írtál, már ne mtudom eldönteni bekapcsolva, vagy kikapcsolva a jó.

    Felhúztam, és akkor is bírta (bár már nem teljesen játszható, de 30 fps fölött van ígyis. Mintha les se szarná a beállításokat.
    Mondom szarok bele, feltoltam 16x Antit, minden very high stb. 33-35 fps. És a GPU még mindig MAXIMUM 85% a program szerint. Kajak nem értem. Am annyira betölthette már a ramba ezt a részt lásd neki a 2. kép - ott egy kis nyílt terep van, hogy nem érdekelte hova húzogatom annyira. Bár odatekerve a Triple pufferes V sync nem sokat ér és nem annyira folytonos, de azért lehet vele szaladgálni.

    Aztán a lényeg. és csak ez tudja megfogni úgy igazából a gémet, semelyik más beállítás nem. az SXAA - 4X- esre felraktam egyből 15 FPS. 2x-nél ~25 Simán 30. FXAA 35.
    Ez húzta le igazán. De ennek nincs köze a képekhez amiket ő is csinált. Ezektől csak éles lesz a játék meg ilyesmi.

    HBAO+ meg mindenféle bevilágítás megy. Árnyékok is lényegtelen, de azt is felhúztam Very high-ra, FPS-ben semmi számottevőt nem csinált. Igaz ez egy pálya szakasz.
    Csinálnék képeket, de milyen megosztó van ahonnét lehet törölni később?

    Szerk.: bárcsak így nézne ki Lara arca mindig: http://postimg.org/image/5ntsf883r/full/

    De van mikor semmilyen bevilágítás nincs és akkor elég ronda, főleg hogy nem tudsz ráközelíteni mindig a kamerával, hiába forgatod.

    Utoljára szerkesztette: Ragnar360, 2016.02.03. 21:05:45