-
Bandicoot #1206 y hogy a logikai elemek kimerülnek egy 6 éves gyerek szinvonalán, miközben a régi részekben néha rendesen gondolkodni kellett, ez hiányzik. De mit vár az ember miközben a játékos generáciò szinvonala annyira degenerálòdott, hogy állítom ha jönne egy új Myst játék, hònapokig nem lenne végigtolva....:)
Ugyanakkor az esős kelős akciòzással nemigazán értem kinek mi a gondja, egyesek úgy csinálnak mintha a régi tomb raider játékokban nem lettek volna nevetségesen túlzott akciòjelenetek, avagy ne lett volna akciò, holott a tr 1 után egyre több és több lett. Nyögdécselés ugyan így volt, Lara pedig automata célzással ugrálva szaltò közben osztotta duplastukkerral az áldást....
Az Unchartedhez lehet hasonlítani bár nálam az Uc széria pont azért bukott el illetve lett részről részre egyre népszerűtlenebb, mert egy indiana jones szerű játékbòl/ karakterből fokozatosan egy Chuck Norris-t csináltak. A lehető legnevetségesebb mòdon csupa csupa eröltetett jelenetben leölsz vagy 100 ellenfelet. 50 perc fullos henrelésre jutott pár perc kalandelem. Van túlzás a TR-ben is, de könyörgöm, nincs beleerőltetve nevetségesen az akciò....Példának okáért a Tr2013-ban volt mikor égett le alattunk az épület. Állítom hogy a jelenet egy fricska volt az unchartedre... Az ellenfelek menekültek, az összeomlani készülő égő épületből. Az egyik résznél ránklő egy ellenfél miközben társai rohannak el mellette és az egyik kiabálja neki hogy hülye vagy?! Összedől a ház!! Mire az is menekülni kezd. Ezzel szemben a szintén égőházas összedőlős jelenet az UC3-ban úgy nézett ki, hogy az ellenfél szobár szobára haladva csak jött, nyugisan fedezékbe vonult és lövöldözött, nyomni kellett az akciòt mert memkora epik!!!
Az UC4-et várom kiváncsi vagyok mit is hoznak ki belöle. Ugyanakkor az első komolyabb bemutatòn már jòkorát zuhant a szememben a játék. Van iszonyatos fizika benne, minden tárgy esik potyog...Mindnnek van fizikája csak Drake-nek nincs. Úgy mászik a falakon mintha nem lenne gravitáciò és úgy osztja a fejeseket hogy Chuck Norris is kalapot emel... Volt egy rész, mikor is egy autòt üldöz e Drake egy kötélen kapaszkodik... Egy kézzel kapaszkodva a kötélbe néha uffogva tartja magát miközben vízből kiállò oszlopokbak vágòdik, vízbelòg odaverődik mindenhez, de nembaj mert Ő Drake... De még ezt is lehetett fokozni!! Draket húzta a kocsi maga mögött kötélen a földúton de Drake gond nélkül húzza magát közelebb az autòhoz SŐT!! Drake mellé kerül egy másik ellenséges autò, de Drake nem az a földúton hasoncsüszòs pattogòs fajta! Egy kézzel kapaszkodik, másik kezével halálpontosan lövi a mellé érkezőket....Drake meséjét a kalandhősből gyakorlatilag a Bollywoodi csudaakciò szintjére redukálták a nagy epik akciòerőltetéssel.
Ebben a részben sehol nem vagyok de remélem csakúgy mint a 2013-ban, földhözragadtabb az egész és nem egy antigravitáciòs bollywoodos főhősnőt kaptunk. Persze örülnék ha a kalandelemekben több logikai feladvány lenne, gondolkozni kéne. Mégis a Tr 2013 és remélem ez is inkább egy kaland akciòjáték, miközben Drake meséje egy hallovány kalandelemekkel fűszerezett akciòhentelés bollywoodi rendezéssel... Persze az Uc is csak játék. Mégis a TR lett az aminek az UC1 után a folytatásoknak lenni kellett volna.