BF_Hardline_Promo_pic-.jpg
  • Smithwarden
    #527
    - Single sosem érdekelt, csak a multi. "BF"-eknél meg különösen igaz ez szerintem szinte mindenkinél.
    - Én is ugyanarra tippelek amit mondasz, hogy sokat nem fog változni ez a béta a véglegesre.
    - Szerintem nem (sem) "baromság", hogy nem ér meg a játék tizenakárhányezret.
    Miért is? :

    BF4-hez viszonyítok, ugye nem véletlen.
    Ahhoz lépest a negatívumok:
    - Grafika rondább, sok helyen nem kicsit.
    - Fizikát kivették vagy minimálisan van jelen.
    - Hangok gagyibbak.


    De még ezek sem érdekelnének annyira, ha a legfontosabb dolgokat korrektül összehozzák:
    - Netkód: szerintem sajnos nem jobb, csak átvariálták. Lövéseket aránylag beadja, viszont amit te kapsz az gázos.
    Sokszor instant halsz olyan fegyverektől amiknél érzékelned kellene előtte a találatokat.
    Már 1-2 Youtube-os teszter is felhítva erre a figyelmet. A karakter modellt csak akkor update-eli a játék, ha lő vagy elmozdul valamerre a játékos! Tehát
    És a halála utána mit lát az ember?
    Semmit.
    Mert nem merik instant mutatni kívülről magunkat, mivel akkor látnánk a netkód / halál késését.
    Halál után fekete képernyő 2-3 secig és csak ezután mutatja a kamera az ellent.
    Pedig hatalmas feeling lenne kocsi elütéseknél / robbanásoknál / stbnél látni egyből, ahogy kinyiffanunk!
    Ezzel a gonddal tisztában vannak tudják a fejlesztők is, de a netkód késés miatt nem merik a halálunkat instant megmutatni.
    Nem 100% a dolog, csak szinte biztos így van. :)

    - Hangok / lépéshangok: ez nagyon fontos lenne, főleg infantry gameplay-nél, de szokásosan elcseszték, ahogy a BF4-nél is.
    Nem lehet érzékelni és belőni normálisan az ellent. Néha van lépéshang, legtöbbször semmi.
    BF4-nél hasonló a helyzet: szinte bármilyen hang / effekt kiszedi a lépéseket az audio mixből teljesen.
    Erre már ősszel is felhívta a figyelmüket több Youtube-os teszter az első béta után.
    Semmit nem csináltak vele.

    - Unbalanced játék: Túl erős shotgunok közép / nagy távolságra is, túl sok RPG / C4 / stb Hotwire módban, stb.
    Ezeket lehet javítják a véglegesre, de lehet nem. :(

    - Nem adtak lehetőséget jó pár játékmód kipróbálására, pedig lehet tök jók.

    Szóval én ezek miatt nem fogok teljes árat adni a játékért.
    És azt hiszem nincsennek nagy igényeim, mivel a rosszabb grafika / fizika / hangok nem is érdekelnek annyira, attól még megvenném.
    Csupán annyit várnék el, hogy a netkód + hangok / lépéshangok legyenek korrektek a játékban.
    De nem azok!

    Ha ezeket javítják (nem hinném, hogy fogják, mivel be sem ismerik ezeket), akkor instant adok érte teljes árat.
    Ha nem akkor ökörködni megveszem kb féláron a játékot.

    A Hardline-ban vannak pozitív dolgok amik tetszenek és van hangulata is, de az említett "pár" negatívum mellett nekem nem ér meg "tizenakárhányezret".

    Gero: Amúgy mellékesen lehet konzolnál nem annyira jön ki a netkódos probléma, mert ugye valamivel lassabb a játékmenet a kontrolleres irányítás miatt.
    Utoljára szerkesztette: Smithwarden, 2015.02.09. 17:34:48