-
#2
"Megérkezett a világ legnehezebb videojátékának folytatása"
Dehogy! :-DDDDD
Ha már annyira a Souls játékokat a legnehezebbeknek tartjuk, akkor inkább a Demon's Souls-ra igaz ez az állítás. A DaS és a DaS 2 már jóval könnyítettebb, barátságosabb játékmenettel bír.
Miért a Demon's Souls-tól számolja a t. cikkíró a From Software ilyen jellegű munkáit? King's Field nem mondd semmit?
"Demon’s Souls-szal töltött órák során, viszont a brutális nehézség miatt egyfajta elitista jelleg is körüllengte azokat a rajongókat, akik teljesítették a kampányt,"
Túlzás, túlmisztifikálás. Teljesen átlagos játékos vagyok, még itt az SG-n is vagyunk páran akik kiplatinázták. A játék egyetlen trükkje, hogy tanulható, türelem, és kitartás kell hozzá... lassan és megfontoltam érdemes benne haladni és ügyelni kell rá, hogy a fizikai védelmünk soha ne menjen a mozgékonyságunk rovására. Ennyi a trükk.
"a fejlesztők egy olyan gyatra portot készítettek, ami a megjelenéskor minden túlzás nélkül játszhatatlan volt. Hosszú hónapok kemény munkájával - és modkészítők segítségével"
A Dark Souls már a PC-s megjelenéskor -egy normális PC-n- magasabb FPS-el szaladt, mint konzolon, így már Day1 kimondható volt róla, hogy jobb, mint a konzolos verziók. Teljesen játszható volt.
A modkészítők és a hónapok munkájáról annyit, hogy a 4.-5. napon volt már Dsfix mely még szebbé és jobbá tette a játékot. Ez a fix fejlődött szintre napról napra.
"így míg a Dark Souls II PC-s változata mérföldekkel jobb lett elődjénél"
Miben? Mikor? Hol? Hogyan? Wut?
"valamint egy kissé lineáris játékmenet vár ránk. Tény, hogy az alkotásban minden eddiginél nagyobb területekkel találkozhatunk, azonban sem a történetben, sem a pályákon nem kell majd azon gondolkoznunk"
Nem. Ráadásul az egyes helyszíneken is sokféle út és elagázás van. Nem véletlen, hogy a játék fórumaiban is rendre ismétlődnek a kérdések, hogy "most merre"?
"hiszen a harcok alatt inkább a szerencse és a ritmikusság dönt,"
SZERENCSE????????? HOGY MI???? :-DDDD
"így ismét végig kell verekednünk magunkat a korábban már elpusztított ellenfeleken is. "
NEM! Nagyjából a 10. "végigverekedés" után az ellenfelek respawn-ja megszűnik! Ez egy hatalmas változás a korábbi Souls játékokhoz képest!
(Csak NG+-ban, vagy Bonfire Ascetic-el lehet őket visszahozni, de utóbbi esetben a szintjük NG+-ra emelkedik már sima NG-ben is, ráadásul az adott karakternél már örökre úgy is marad, tehát NG+ esetében az adott területen NG++-os nehézségűek lesznek.)
"emberségünk is állandó csökkenésben van, ami nem csak kevesebb életerőt jelent, hanem azt is, hogy amennyiben eléri a nullát, a játék véget ér."
MICSODAAAAAAAAAAA??????????????????????
Lószart! Nincs emberség, nincs humanity, mint az elődjében! Vagy human form van vagy hollow mód. Ha 1x meghalsz hollow vagy, amig Effigy-vel lehet helyre állítani. NEM csökken semmiféle emberségünk! Nincs ilyen!
Az életerőnk az egyes halálozások után csökken, lemegy MAXIMUM a felére, majd OTT MEGÁLL. Ugyan úgy játszhatsz tovább, csak fele életerővel, tehát NEM, nem ér véget a játék!
"Ott van rögtön a kooperatív mód lehetősége"
Na! Az frankó és hogy érjük el? Erről nem ártott volna mesélni... ;-)
"a PC-s változat ezúttal is csak egy port lett, így szinte hasonló küllem vár benne ránk, mint konzolokon,"
De hát korábban arról írt a cikkíró, hogy: "rögtön egy jó hírrel szolgáljunk: a From Software részben ugyan, de sikerrel vette az akadályokat, így míg a Dark Souls II PC-s változata mérföldekkel jobb lett elődjénél, addig sem a játékmenet, sem a körítés tekintetében nem számíthatunk hatalmas változásokra."
Most akkor én ezt nem értem -.-
Azt viszont értem, hogy PC-n már modok nélkül is rengeteg, a grafikát érintő dolog beállítható, feltornászható, így helyből szebb küllem érhető el, mint konzolokon ;-)
"A Dark Souls első része minden túlzás nélkül irányíthatatlan volt a megjelenéskor"
NEM! Csak controllerrel kellett volna kezdeni vele játszani, mert egy konzolos játék portja, egy vérbeli konzolos játék, így billentyűzettel és egérrel nagyon nehéz benne boldogulni. Kajakozni is lehet merőkanállal, csak nem érdemes.
"legalább 30-50 órányi játékidővel kecsegtet"
NEM!! 2x ennyi és nem a PvP miatt, hanem egyszerűen annyi helyszín és felfedezni való akad benne.
A játékot a képek alapján a t. cikkíró a egészen az első boss-ig SE(!) vitte el... ez a játék kb. 5%-a. Ennek alapján is lehet hiteles véleményt formálni? A fent leírt tévedések alapján nem!
Tessék végigjátszani, megismerni utána leülni cikket írni, mert ez így, ebben a formában kínos.
Kérem vissza az életemből erre a cikkre elpazarolt 5 percet :-(((